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[求助] 三家后续机种什么情况?

NS,没有半代升级,直接出下一代NS2
XSX,没有半代升级,下一代还没什么消息
这俩似乎是这么个情况?

PS5,到底是出 PS5 Slim 还是 PS5 Pro?


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我分析过,NS的半代取消了,本来就21年末更新OLED版时候更新的。
引用:
原帖由 卖哥 于 2023-1-30 11:11 发表
2020年春,任天堂希望在21年年底前推出增强型主机,向NV提出SOC设计要求,因为时间不多,希望基于Xavier,且性能类似Xavier NX 10W,但不是从完整Xavier阉割出来而是原生规模。但当时,NV从渠道了解到steam向AMD定制的梵高APU,而且其设备也会在21年底上市,他不能接受同时期的游戏专用移动芯片性能弱于AMD,所以他有自己的想法。
2021年夏,三线第三方都已经收到了基于预期增强机的开发机,这个开发机可能是一台N卡PC也可能就是Jetson Xavier NX开发板的封装。但此时NV表示SOC需要延期,但同时表示会换新架构性能会更强。得到必定延期的消息,任天堂之前备的物料转为oled版NS使用。
2022年3月,Drake开始封装测试。5月任天堂了解芯片规模和成本的具体数值,成本超过了定位为增强机可接受的程度。6月任天堂对得到增强机开发机的第三方宣布了增强机计划终止,同时以下一代NS为标准重新设计。9月基本确定下一代NS构型,按照需求重新采购物料,11月第三方陆续得到下一代NS的消息。
然后,PS5无光驱版基本确定,但尺寸不足以叫做Slim,PS5 pro有传闻。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-9-2 19:25 发表
我分析过,NS的半代取消了,本来就21年末更新OLED版时候更新的。


然后,PS5无光驱版基本确定,但尺寸不足以叫做Slim,PS5 pro有传闻。
现在不就有个没光驱的数字版么


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引用:
原帖由 堂吉刚 于 2023-9-2 19:26 发表

现在不就有个没光驱的数字版么
现在光驱是不可拆卸的,而传闻的无光驱版就是无光驱为标准形态,可装一个光驱附加模块,尺寸稍微稍微小一点。

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喷了,就想洗牌开下一局了?
坏消息是现在主机代际之间的差别已经越来越小,基本就像手机一样。
iPhone13和iPhone14的差别,完全不会像以前一样推翻业界格局再来一局。

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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-9-2 20:00 发表
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喷了,就想洗牌开下一局了?
坏消息是现在主机代际之间的差别已经越来越小,基本就像手机一样。
iPhone13和iPhone14的差别,完全不会像以前一样推翻业界格局再来一局。
代际差距越来越小,更多的是因为都是X86/ARM+OPENGL(DIRECTX)那套东西

新机完美兼容老机器

碰到老任如果功能性配件大升级,还能有点精细,但SWITCH2注定不会大改,所以这代注定就这么回事了。

甚至我猜想,如果SWITCH2成功的话,SWITCH3也不会改外型了

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现在的格局如果不能重新洗牌,那微软基本没有获胜的可能了

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主机也就上一代才全面搞半代升级,咋就觉得这是常态了。。。而且上个半代情况比较特殊,是因为家庭电视开始换4k,性能确实乏力,现在搞半代加强效果不明朗

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代际差别越来越小有几个原因

1.资本的渗透,重新定义了游戏市场的价值,重新洗牌这种玩法是资本不可能接受的。
2.性能边际效应,除非超导成功了,否则性能进步只会越来越小。
3.制作成本限制了游戏的体量不可能跨越式的增长。

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半代品出了也不买,直接等次时代,现在每年能玩过去的游戏只手可数,喷了。。

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2023-9-2 12:46 发表
代际差别越来越小有几个原因

1.资本的渗透,重新定义了游戏市场的价值,重新洗牌这种玩法是资本不可能接受的。
2.性能边际效应,除非超导成功了,否则性能进步只会越来越小。
3.制作成本限制了游戏的体量不可能跨越式的增长。
半导体,不要扯超导谢谢233

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2023-9-2 20:00 发表
喷了,就想洗牌开下一局了?
坏消息是现在主机代际之间的差别已经越来越小,基本就像手机一样。
iPhone13和iPhone14的差别,完全不会像以前一样推翻业界格局再来一局。
13、14相差一年,主机一代相差几年?

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任天堂如果上进,一定差别大,其他2家是真没办法了……

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硬件性能的半代升级,PS4PRO之前的历史上也就老任在掌机上一直在做。

其中GB->GBC显著提供了性能,引入了56色彩色画面。

NDS-> NDSi,更快的CPU和更多的内存,还有个摄像头。

3DS-> NEW3DS,更快的CPU和内存性能

PS. PSP1000->PSP2000,内存翻倍。但这次的提升对于游戏本身几乎没有任何影响,是支持了其他娱乐内容。所以我不算它半代升级。

以前的主机,包括掌机,都是各种“非标”硬件设计,而且CPU很多都是买现成货。除了老任在掌机领域达到垄断地位,否则哪有那个体量去搞芯片升级。有那点投入,直接对下一代主机进行(预)研发不行么。

就算是SONY,PS1-3的年代出的各种型号,其实也是对硬件(尤其是芯片)的各种整合、优化操作,这还是SONY有主机工厂,不少芯片都主机生产的情况下。其他主机厂(除了老任的掌机)根本不会考虑所谓的半代升级。

只有到了X86/ARM+OPENGL,才使得半代升级的门槛降低,因为CPU和GPU都是从AMD和NV(INTEL其实也有技术上的可能性)拿设计或成品。而I/A/N本身的芯片都是在不断提升主频的,拿到一个更高主频的CPU/GPU,从技术上是非常容易了,使得商业因素成为是否要半代升级的主要因素。

但即使这样,SWITCH的升级因为用了一颗不是热门的Tegra X1,导致这款如此成功的主机迟迟不能进行许多人期待的半代升级。

[ 本帖最后由 refo 于 2023-9-2 23:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 refo 于 2023-9-2 22:45 发表
硬件性能的半代升级,PS4PRO之前的历史上也就老任在掌机年代做了2次。

其中GB->GBC显著提供了性能,引入了56色彩色画面。

3DS-> NEW3DS,更快的CPU和内存性能

PS. PSP1000->PSP2000,内存翻倍。但这次的提升 ...
NDSi,更快的CPU,更大的内存,内置存储,摄像头。

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