https://opencritic.com/game/14907/starfield
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/starfield
MC一如既往的迟钝
OC随着收录的越来越多已经从88跌到86了
评测正文其实大体也没什么好看的,基本上和之前特别是6月的展示差不多
和之前普遍预期有区别就那么几点,不过这几天也透风过了
一是Bug少,虽然不能说没有,但比之前杯赛的游戏都少,Todd在几个小时前发表的感言里提到了微软QA的功劳
二是非随机凑数的手工打造内容要比辐射4多
三是无缝探索这块其实还不如无人深空,祖传引擎导致的限制特别多,虽然6月没消息,但这个祖传引擎猜也能猜出来
优化问题也是6月猜到的
和大部分人想的一样,这就是个太空版辐射4,星球环境不够多样化
手工打造的内容比辐射4多,但是随机填充物也更多了,没了VTAS也影响了战斗的爽快感
不过我还是觉得如果去年发售哪怕bug多了一堆,也比今年撞上博得3强
大体上也就是这么回事,我对这游戏不满意,但我也不会用力去喷,因为很早就有这个预感
2020年杯赛被收购的时候我就说过,星空的开发肯定出了问题,不出问题杯赛不会卖身,也不会卖这个价
果然如此
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 00:17 编辑 ]