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[其他] 从目前的情报来看我最不满意黑神话的一点

就是战斗动作,太重视对猴子棍法的还原,没啥力量感,六小龄童那是因为有戏曲的影响所以打戏讲究一个一板一眼,后面加拍的戏都请了武指都好看多了,你一个动作游戏为了情怀啥都按86西游记来做可以理解但这攻击动作都死扣是不是太过了,就不拿天花板的怪猎操虫棍比了,近的国内的永劫都比这强。而且都做到这个程度估计想改都不行了。
另外今早看国外抓steam数据说是188,按这种体量这个价绝对便宜了,正常发售不出岔子我觉得268打底,不知道是不是心虚了。


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188已经辟谣了



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188就算是真的,也是国区特殊优惠价格吧


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不可能188,国区应该是298这种,主机是50美元。而且别拿永劫来比,永劫除了色一点外,动作方面真的和巫师差不多,黑神话至少底子还是有ACT感觉的。

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不满意 建议别买

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看来真是萝卜白菜,就目前的动作表现,我挺满意

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不用指望从零一下子蹦出个九十分一百分来
有八十分都是奇迹了,各种小毛病当然会有

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打敌人时旁边敌人怎么不会动啊

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引用:
原帖由 萝卜 于 2023-8-22 14:33 发表
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打敌人时旁边敌人怎么不会动啊
两只蜥蜴那里明显是一起攻击主角的
黄袍道士感觉是被虫蛊以后没有清晰的意识

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正常看待的话,这游戏的试玩我给70分。

拿分的地方是画面,配音,音乐,丢分的地方是动作游戏的打击感,还有地图设计感觉不太行。

整个游戏里涉及到“玩”这部分的,还有很大提升空间,涉及到“看”和“听”的部分,做得很好,甚至可以说非常好。

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不喜欢跟仁王学分三个架势 导致仁王没玩 这悟空也大概率要弃

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引用:
原帖由 夕雨 于 2023-08-22 19:52 发表
不喜欢跟仁王学分三个架势 导致仁王没玩 这悟空也大概率要弃
其实不是三个架势的概念,看完了老戴的视频发现就是三个变化的重击。

讲道理,rb加abxy也能实现,没必要放到十字键。

仁王的架势切换是有即时的实际功能的:残心。

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忍龙2新月棍,动作设计能追上3成就算不错了。

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我看着最别扭的是非战斗移动时太飘了,感觉很别扭。不过不管怎么都会支持一波的

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引用:
原帖由 夕雨 于 2023-8-22 19:52 发表
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不喜欢跟仁王学分三个架势 导致仁王没玩 这悟空也大概率要弃
我理解这个架势更多的是应对敌方特殊的攻击招式和发技能用的
平常平A并不讲究架势,所以并不需要频繁切换

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