混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 21:00 发表 分辨率1080p的肯定做不了 现实点说,即使芯片没问题,光驱会死233
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2023-8-4 21:03 发表 SS有半透明功能,SS输出贴图可以半透明,但是SS的计算特效没法半透明。 所以可以用算出贴图以贴图的办法输出特效来实现半透明的特效,我记得后期有游戏已经做到了。
元始天尊
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 21:06 发表 感觉PS2不少2D作品土星就已经没法做了,内存不够了 要是不考虑GD和DVD的区别,只说内存,DC倒是够
原帖由 dabing 于 2023-8-4 21:11 发表 DC内存也不大吧。 16MB?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 21:17 发表 DC内存就16MB但显存有8MB而且支持压缩,还算是充裕的
原帖由 dabing 于 2023-8-4 21:19 发表 简单来说,就是缺点DRAM吧。 那理论上来说,加块32MB内存扩张卡,能行不? 仅限于那些2D游戏,是不是可以实现了。 仅限于大屁股CRT。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 21:36 发表 做个参考,冲绳Rush开发之初是以DC为基础的,当然DC版没有宽屏而且至今还没做完 https://www.bilibili.com/video/BV1hK4y197wh DC的2D游戏这种规模基本就是上限,活动快可以远比土星多,但不可能和PS3去做比较