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小年青现在玩动作城骂死吧?

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老夫第一个通关的恶魔城是psp的历代记,印象中是这样,难度感觉还行,操作也能接受。
然后又试玩了下里面的ps1老版血轮,发现难度比psp高了不少,就暂时搁置。

今天手贱,把psp拿出来定期充电,又顺便试了下ps1的年代记,说是x68000的复刻,这手感真你妈硬核,还是改良过的,顿时有一种久远的感觉。

现在如果有新人想玩动作城,尤其是网上的小年青,感觉大概率要骂娘。。。


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月轮应该是动作城与银河城风格结合最好的吧,初上手不喜,适应后发觉素质真是高。



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原帖由 KYOJYF 于 2023-8-1 15:14 发表
月轮应该是动作城与银河城风格结合最好的吧,初上手不喜,适应后发觉素质真是高。
人说的是血轮


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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2023-8-1 03:14 PM 发表
月轮应该是动作城与银河城风格结合最好的吧,初上手不喜,适应后发觉素质真是高。
血轮不是月轮,手感和玩法都不一样啊,一个是动作城一个是银河城。。。

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正常的。老游戏很多这样的。。需要习惯。

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这系列要不是月下开始降难度,不会有多少人粉的

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看到这一代的双截龙,那手感总觉得不是双截龙,电脑那些同人改的重制版或者open系的改版手感都比这个更像双截龙

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血之轮回已经是传统恶魔城的最简单的之一了
历代记的确硬核,比初代都难很多。过一段时间我传这游戏的一命通关视频

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pce血轮的难度伸缩性很高,想玩难的用里希特,想玩简单的用玛丽亚
我比较喜欢这种难度伸缩性高的游戏,sfc宇宙巡航机3也是这种,难易任君选择

[ 本帖最后由 alexey 于 2023-8-1 20:50 编辑 ]

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原帖由 @tzenix  于 2023-8-1 06:56 PM 发表
血之轮回已经是传统恶魔城的最简单的之一了
历代记的确硬核,比初代都难很多。过一段时间我传这游戏的一命通关视频
psp的血轮确实难度适中且容易上手,里基特打完再用玛丽亚会感觉容易很多。再打里面的pce版血轮,一点都不简单。。。

至于ps1的年代记,绝逼新人杀手,直接劝退。。。

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原帖由 Gameislive 于 2023-8-1 21:34 发表
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psp的血轮确实难度适中且容易上手,里基特打完再用玛丽亚会感觉容易很多。再打里面的pce版血轮,一点都不简单。。。

至于ps1的年代记,绝逼新人杀手,直接劝退。。。
我说的就是PCE版血之轮回
操作很流畅,没有生硬感,副武器强大
几乎没有地形杀,掉下去就死的地方不超过5处
我以前也觉得难,但和系列其他作品比较之后发现它真的算简单的

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玩那么多恶魔城,血和月我还是分得清的,我就是单纯说恶魔城的月轮是很好的结合了动作城和银河城两者的特点,喷了......

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2023-8-2 08:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2023-8-1 10:36 PM 发表
我说的就是PCE版血之轮回
操作很流畅,没有生硬感,副武器强大
几乎没有地形杀,掉下去就死的地方不超过5处
我以前也觉得难,但和系列其他作品比较之后发现它真的算简单的
研究后和上手前的感觉是不一样的,你自己也实证了吧。

初上手一点都不简单,在动作城里面什么难度水准不清楚,手感那是不含糊。

动作城的经典应该就是超级恶魔城4、血之轮回和年代记,玩法在系列里面都有突破和创新,手感也都很好,自然口碑也不含糊。

现在发现,动作城里面怪物种类还是很丰富的,主副武器以及地形关卡都是巧妙设计的,尤其是系列一贯的手感,可惜不再适应现在的环境而已。

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引用:
原帖由 Gameislive 于 2023-8-2 10:12 发表
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研究后和上手前的感觉是不一样的,你自己也实证了吧。

初上手一点都不简单,在动作城里面什么难度水准不清楚,手感那是不含糊。

动作城的经典应该就是超级恶魔城4、血之轮回 ...
是,恶魔城就没一作算简单的,说简单也是系列里纵向比较

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引用:
原帖由 @Gameislive  于 2023-8-2 10:12 发表
研究后和上手前的感觉是不一样的,你自己也实证了吧。

初上手一点都不简单,在动作城里面什么难度水准不清楚,手感那是不含糊。

动作城的经典应该就是超级恶魔城4、血之轮回和年代记,玩法在系列里面都有突破和创新,手感也都很好,自然口碑也不含糊。

现在发现,动作城里面怪物种类还是很丰富的,主副武器以及地形关卡都是巧妙设计的,尤其是系列一贯的手感,可惜不再适应现在的环境而已。
动作城里手感最接近银河城的是md的血族,这游戏很神奇在那个年代基本没见过散装卡带,国内杂志也没人介绍。我也是模拟器才玩到,虽说画面昏暗,但是手感奇好。

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