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ps2要是给到8MB显存会达到什么水平?

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如题


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达到DC水平。



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开发机就是8MB,但具体案例没看到阐述
因为零售机是4MB,所以贴图还是要缩水,开发机只是工程截图分辨率更高而已
反过来说真的零售机也是8MB了,贴图会好得多,但其他方面估计还那样


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7500万多边形够用 了,给世嘉留条活路

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现在在MacBook pro上面的ps2 模拟器 开4k分辨率+高清材质+ 宽屏布丁+ mbp屏幕加成 我觉得不输ps3游戏
最牛是续航 玩3小时还有90%电

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posted by wap, platform: 小米NOTE
从EE和GS芯片都没有继续开发下去就知道,ps2是核心芯片落后,而不是显存不够。

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就ps2 这机能, 能搞出gta3, gta vc

真的佩服啊

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引用:
原帖由 @somesun  于 2023-7-26 00:09 发表
就ps2 这机能, 能搞出gta3, gta vc

真的佩服啊
gta sa比 3 vc更吃机能吧

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引用:
原帖由 @somesun  于 2023-7-26 08:09 发表
就ps2 这机能, 能搞出gta3, gta vc

真的佩服啊
带宽大 玩这两个游戏 PS2在不停的读盘

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352会减少敌兵消失现象,玩着更爽

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引用:
原帖由 @lvv  于 2023-7-26 09:00 发表
gta sa比 3 vc更吃机能吧
gta sa 是ps2首发的吗, 我有点忘了

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gta3 是游戏设计和理念创新,ps2 机能做出来并不奇怪,ps 都有driver

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引用:
原帖由 道克斯 于 2023-7-26 10:51 发表
352会减少敌兵消失现象,玩着更爽
352最可惜是没出PC版
看看353的PS2版和PC版的差距就知道了

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352有xbox版

另外物体数量这种一般是cpu的事

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还是做不出XBOX版354和忍龙的画面,因为没有法线贴图

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