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感觉再大的游戏硬件企业,输一代就很艰难了

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世嘉这种md之前还算是游戏机风口输了也不大赔钱都是小打小闹,关键md勉强成功一次后,ss大败,dc直接玩不下去了。
任天堂n64至少西边亮,ngc则彻底输了(幸好有gba兜底),还好wii nds剑走偏锋赢了回来。
索尼很典型,一代二代赢得打破游戏硬件记录,结果三公主最惨的时候把ps2的利润都赔光,幸好接下来,ps4没再犯错。
最复杂的是微软,一代机算及格了,360差点赢了索尼,结果三红赔了不少钱,关键的Xboxone销量,一个玩家数字游戏资产建立忠诚度的时代,远远逊于索尼,导致ps5 vs XSX一直落与下风。微软好听点就是一直好像没大败,难听点就是一直没赢过,360算是脸面最好看时候,x1还初期搞出禁止二手全程联网的老大哥骚姿态,好感败光,现在除了大撒币钞能力战略,越来越不干正事,没啥好ip,似乎还在破坏游戏行业发展的破事,真是地主家蠢坏儿子。微软唯一也是最大贡献是不让索尼彻底垄断,雄厚资本牵制索尼,有竞争玩家才有好处。

本帖最后由 11 于 2023-7-13 10:03 通过手机版编辑


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主要还是主机销售规模对游戏制作企业和联机玩家受众的加成效果,强者愈强,弱者愈弱。
外加产业周期太长一输输6年,即使想错开周期自行换代,也会被游戏产出旺盛期的上代主机直接按死。



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微软没有好ip喷了,好好了解一下在说


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原帖由 卖哥 于 2023-7-13 09:17 发表
主要还是主机销售规模对游戏制作企业和联机玩家受众的加成效果,强者愈强,弱者愈弱。
外加产业周期太长一输输6年,即使想错开周期自行换代,也会被游戏产出旺盛期的上代主机直接按死。
任天堂可不会跟你讲这些,苗头不对立马放弃现有主机把所有资源都堆到下一代去,然后再把现有主机的游戏一个不落的再下一代重新卖一次,看看wiiu才多久,微软不管输赢都不会放弃现有主机对用户负责到最后,兼容性好,甚至超额完成了向下兼容(老游戏强化),关键还是免费的。

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破坏游戏行业发展的破事 (X)
破坏索尼躺着数钱的好事 (O)

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原帖由 @昵称无效  于 2023-7-13 09:39 发表
微软没有好ip喷了,好好了解一下在说
还抱着光环战争机器呢。这几年有啥3a大作新ip?

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任天堂的现金流及一旦苗头不对立马放弃,而且硬件垃圾到爆不说还要立马挣钱,输能输还好几次。

不是楼主说的这种情况。

世嘉是死于没钱,土星硬件成本高还要跟ps打价格战,关键是价格战打就打了还卖不出去,dc一开始势头还挺足,可惜遇到供应商卷入某个案件没发及时供货。

索软的主机从ps360开始,不管输赢,至少玩家不会被放弃,一代主机玩8年以上没问题

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-7-13 09:56 发表

任天堂可不会跟你讲这些,苗头不对立马放弃现有主机把所有资源都堆到下一代去,然后再把现有主机的游戏一个不落的再下一代重新卖一次,看看wiiu才多久,微软不管输赢都不会放弃现有主机对用户负责到最后,兼容性好 ...
这个玩法建立在性能几乎不提升上,与其说是换代不如说把上代不好的开局重来一次。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-7-13 10:04 发表
任天堂的现金流及一旦苗头不对立马放弃,而且硬件垃圾到爆不说还要立马挣钱,输能输还好几次。

不是楼主说的这种情况。

世嘉是死于没钱,土星硬件成本高还要跟ps打价格战,关键是价格战打就打了还卖不出去,dc一开始势头还挺足,可惜遇到供应商卷入某个案件没发及时供货。

索软的主机从ps360开始,不管输赢,至少玩家不会被放弃,一代主机玩8年以上没问题
ngc硬件就算赚应该也是赚的少的,毕竟ngc还是追求硬件的机器

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原帖由 卖哥 于 2023-7-13 10:05 发表

这个玩法建立在性能几乎不提升上,与其说是换代不如说把上代不好的开局重来一次。
问题是这就是换代。

以现在一个大作要开发好几年的形式,它一代主机只要苗头一不对立马就放弃也是惊了,如果以r星那种开发速度,它的主机从发售到被放弃r星的大作都还在开发中

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原帖由 11 于 2023-7-13 10:06 发表
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ngc硬件就算赚应该也是赚的少的,毕竟ngc还是追求硬件的机器
追求啥硬件,追求硬件的是xbox初代,你不能光看它比ps2强就觉得追求硬件,还要看看发售时间已经那个年代硬件更新的速度有多快。

只能说gc还是跟索软同一个市场

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微软目前就是资本玩法,目的是干死索尼,别的没啥

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任天堂不服

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世嘉那垃圾游戏品质,死的一点不冤枉
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  • tyhtyjuj776 激骚 -3 反对 Rated by wap 2023-7-13 20:27

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原帖由 @11  于 2023-7-13 10:02 发表
还抱着光环战争机器呢。这几年有啥3a大作新ip?
我猜你会不会是只知道这俩

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