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索尼意外泄露《最后生还者 第二部》和《地平线 西之绝境》开发成本

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索尼向法院提交的与 Xbox 收购审查案相关的机密文件意外泄露了《最后生还者 第二部》和《地平线 西之绝境》两款独占作品的开发成本,通常来说这种 3A 作品的预算成本都是严格保密的,但经过上传的文件虽然事先经过了涂黑处理,依旧被依稀扫描出了具体数字:

《最后生还者 第二部》开发成本约为 2.2 亿美元,最多有 200 名开发者参与工作;
《地平线 西之绝境》,开发时间从 2017 年直至 2022 年,开发成本约为 2.12 亿美元,最多有 300 名开发者参与工作。

同时该文件还强调《使命召唤》系列是 PlayStation 形成竞争力的关键组成部分,表示其规律性的「年货」发售节奏在 3A 游戏中是独一无二的,并且「有近乎千万玩家只在 PlayStation 上玩《使命召唤》」。


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tlou才200人, 真不算多啊, 我以为得4,500那种规模



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我怎么看到的是100万PS玩家只玩COD?
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现在大作的开发费用都是几亿来算的

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引用:
原帖由 somesun 于 2023-6-29 12:01 发表
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tlou才200人, 真不算多啊, 我以为得4,500那种规模
可以想见要加多少班

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引用:
原帖由 ydy135 于 2023-6-29 13:41 发表

可以想见要加多少班
引擎水平高,项目管理好,其实不用怎么加班。

加班大部分是来回返工造成的。

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所以staff表有1148人的王国之泪开发成本是多少钱?

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所以这两个游戏回本了吗?

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-6-29 14:09 发表
所以staff表有1148人的王国之泪开发成本是多少钱?
最后生还者2最后显示也只多不少

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200多人指的是全职不算外包吧

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200多人最后staff表能播20分钟?肯定是全职员工

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噗,这人数一看就知道类似于任天堂本社职工

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莎木当年花了70亿日元,算是什么水平?

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那ff16成本不是要破天了,cast出了整整半小时。

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-6-29 12:20 发表
我怎么看到的是100万PS玩家只玩COD?
不矛盾吧
有近乎千万玩家只在 PlayStation 上玩《使命召唤》,其中有100万就只玩《使命召唤》,别的都不玩。

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