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[其他] 世嘉过去的街机优势,是建立在家大业大的基础上的吧

虽然世嘉在家用机领域一输再输,但是在街机上可谓独领风骚

个中的原因很简单,因为世嘉家大业大,有的是钱

90年代的硬件更新极快,98年出的DC能把90年的SFC秒杀

世嘉有钱,就可以使用最新的技术,做出最好的效果

VR战士1代可是1993年出品的,每一代的VF都是街机业界的画面标杆

所以世嘉特别爱做些赛车和飞机射击类的游戏,光是画面就把同行甩开了

CAPCOM和SNK根本没法比技术,怎么办呢,只好在人设上下功夫

TECMO的硫酸脸靠跟世嘉攀关系,做出了DOA,才挽救了TECMO

但是技术太强的世嘉的缺点,就是盲目自信,不够细腻

其实世嘉也有怒之铁拳这么好的清版,但是还是不如CAPCOM黄血系列

你觉得世嘉的街机游戏,有几个系列是经得起考验的经典作品呢?


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世嘉和南梦宫比谁有钱?



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2023-5-27 11:51 发表
世嘉和南梦宫比谁有钱?
我觉得世嘉有钱,至少后边有个大川功


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世嘉从MD后期就开始亏钱了,因为亏本降价和SFC竞争还有高成本MDCD的推出,这是电软王俊生说的

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-5-27 04:08 发表
世嘉从MD后期就开始亏钱了,因为亏本降价和SFC竞争还有高成本MDCD的推出,这是电软王俊生说的
要是亏损还去做什么32X?明显世嘉根本舍不得MD被淘汰,恨不得再卖五年

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sega那诡异的操作逻辑怎么会有人喜欢的

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90年代的硬件更新极快,98年出的DC能把90年的SFC秒杀


这个……
一个是中间还有个SS
再一个,用98年的东西秒杀90年的东西,并不能说明发展极快。毕竟2018年的东西也能秒杀2010年的

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从土星开始俺就不喜欢世嘉的游戏了,世嘉的街机游戏更是比不上其它几家,还别说卡婊和snk,就taito的街机都比世嘉好玩

本帖最后由 VODKA 于 2023-5-27 12:50 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • tyhtyjuj776 激骚 -3 反对 Rated by wap 2023-5-27 14:10

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世嘉的游戏透着一股傻大黑粗的味道,太粗糙了,完全不像一个日系游戏公司。

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我一个70后玩家,sega街机我首推三国志大战,可惜一个传统公司运营不好这个有互联网势力特性的游戏。

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Dc秒杀sfc什么鬼

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世嘉主业是街机,然后拿街机思路做家用机,然后就没赢过,想起来了甚至还拿街机思路做掌机233

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2023-5-27 04:42 发表
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90年代的硬件更新极快,98年出的DC能把90年的SFC秒杀


这个……
一个是中间还有个SS
再一个,用98年的东西秒杀90年的东西,并不能说明发展极快。毕竟2018年的东西也能秒杀201 ...
你觉得2020年出的PS5能不能秒杀2013年的PS4?

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2023-5-27 15:39 发表
你觉得2020年出的PS5能不能秒杀2013年的PS4?
因为ps4的美洲豹,所以还是能算得上秒杀的毕竟帧数不足影响还是不小,不过未来ps6是肯定做不到了,现在ps5严格意义上已经没有短板了就只剩下纯机能上升了

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posted by wap, platform: 小米 红米
90年代后期,vf3,vr射手这些相对其他街机友商,肉眼可见技术碾压

当时街机和家用机pc之间也差异明显,有些游戏只能去街机厅

本帖最后由 不紧张的不 于 2023-5-27 08:02 通过手机版编辑

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