» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

[业评] 王泪是把开放世界地图的立体性的天花板又提高到不可及的高度了吗?

天空/地面/地下全方位立体开放地图,除了神庙外的建筑基本也都是可以直接进入的
其他的好像就差能潜水了(估计NS的机能做水下画面实在是做不动)

西部禁区有飞行坐骑,但空中并没有建筑和地图吧,也就跟荒吹拿个滑翔伞滑翔差不多,也没有地下世界,不过它可以潜水
其他大多数也就是地面而已了

还有哪个开放世界的地图规模可以拿来PK一下的?单纯地面堆面积的就不要拿出来说了,规模不仅指面积,而是整个的立体程度。


TOP

ns机能太拉胯了,可惜了王泪,要是地底能把地图变化一下,不要弄成地面的镜像,然后地底、大地、天空设置三个新BOSS,那该是多么完美

[ 本帖最后由 飞人乔丹 于 2023-5-22 15:34 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: iPad
天空城的破碎感是吸引人探索的关键
并不是一张地图,而是吸引人不停的用各种手段去飞更远,飞得更高探索高低差巨大的游离空岛

而地下用了另一种点亮+探索的步步为营的方式开荒

可以说三个平面做出了三种开放世界玩法

佩服的我五体投地

这破机能和容量里做出如此丰富的玩法,唯有老任。


本帖最近评分记录
  • 信步闲庭 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-23 13:40

TOP

posted by wap, platform: iPad
接楼上

所以王国之泪让人震惊的不是做了三层开放世界地图
而是每一层都了不同的开放世界玩法

这个才是仅此一家,拼地图大小根本是小儿科了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
是的 这么多年做了个游戏,只有老任敢这样

TOP

慢慢的玩,确实有沉浸感

TOP

地下其实还有那么大一片空间没有用到,做点地牢似的和地上互通,那就更牛逼了

TOP

按这个模式做塞尔达没问题的,天上地下地底,下一做再来个海底世界,主要ns机能确实拉胯的可以,不然我真不信地底美术能复用成这样

TOP

posted by wap, platform: Android
水下世界有建模的,不过没有做出来是挺可惜的,不过做出来好像也没多出啥东西

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2023-5-22 15:23 发表
posted by wap, platform: iPad
接楼上

所以王国之泪让人震惊的不是做了三层开放世界地图
而是每一层都了不同的开放世界玩法

这个才是仅此一家,拼地图大小根本是小儿科了
+1

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @夏青  于 2023-5-22 15:23 发表
接楼上

所以王国之泪让人震惊的不是做了三层开放世界地图
而是每一层都了不同的开放世界玩法

这个才是仅此一家,拼地图大小根本是小儿科了
我感觉你在映射老头环

TOP

水下做个海利亚湖就好了,ns那可怕的机能,还有卡带的容量限制太多了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
3ds就随便做水下了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
感觉距离那种真正的垂直式的开放世界还是有点距离,当年2077就吹,结果城市能进的房间还是只有这么点,好多地方还是只有任务才能进去,整体得大地图还是那种平铺式的。王泪本质上也是只做了三层的平铺式的开放世界。不知道什么时候才能有那种真正的垂直式的立体开放世界。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
天空直通地下的设计在ns上太夸张了,无缝进入,不读盘

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博