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公司部分:
营业利润12082亿日元,比上一财年同期增加59亿日元。创造历史新高
有关游戏的
-该财年销售额36446亿日元,同比增长33%;营业利润2500亿日元,同比减少28%
-大幅度增收原因,硬件销量增加、第一方游戏销量增长,汇率影响。
-盈利减少原因,游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用,第三方游戏软件销量减少也带来了一定的负面影响。
其他数据
-该财年共出货1910万台PS5(其中Q4季度出货630万台,PS4时期最高Q4记录310万台),PS5全球总出货量已达3840万台
-PLUS会员, 4740万人与上年数字相同
-PSN月活跃用户数达1.08亿,同比增加了200万
-Q4季度游戏销量为6800万份,同比减少了250万份,第一方950万份,上一财年同期该数字为1450万份,其中数字版占比为70%
-财年累积共售出2.642亿款游戏,其中4350万款为索尼第一方游戏。
本帖最后由 bazinga 于 2023-4-28 16:12 通过手机版编辑