没啥实际内容,基本就是以前的车轱辘话再重复一遍
索尼倒没直接说微软会把PS5版COD劣化成Switch的画质,他说的是微软就算不劣化也有动力不完全优化,比如不提供对PS5手柄特性的完全支持
另外就是什么一个进订阅另一个不进,或者单独提高PS版售价,或者PS版发售干脆不同步
Jim Ryan表示“这样的劣化措施会重创PS业务,并且永远无法得到恢复”
但实际上4月末CMA就要发正式报告了,现在已经是下半场时间了,甚至可以说接近无聊的垃圾时间
微软给过一个合同可以避免上述这些问题,做到十年内COD首发进PSN+和XGP同步,支持PS5手柄各类特性
可是Jim Ryan已经说了他什么合同都不签,这句话现在来看起到了关键作用,说完了欧洲机构的态度就变了
总之后面的大戏在FTC那边,就算收购完成了FTC也可以继续监管细节,CMA已经没什么看头了
至于红霞岛的抗议,还是那句话,斯宾塞说的是不会夺走已经有的东西,一个开发还在初期就取消,压根没做完的东西,不算“已经有的”
而且Arkane的游戏本来影响力就不大,死亡循环折腾到现在才500万玩家,这还是进了XGP之后,也就是说实际销量远低于500万
再往前的耻辱2属于口碑虽好但过200万销量都很艰难的
所以索尼自己也没签红霞岛的限时独占合同,直接放走了,这样体量按照各国监管机构抓大放小的标准,一般是懒得管的
星空的体量倒是大到值得管,但到现在还捂得严严实实
https://arstechnica.com/gaming/2 ... raded-call-of-duty/
https://wccftech.com/sony-cites- ... ncellation-ps5-cma/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-8 15:10 编辑 ]