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谁还记得生化4各版本区别??

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NGC日版美版、PS2、Wii、PS3各种终极版、Steam等等

它们之间到底有多大区别?
突然好奇这个话题。之前可能有人总结过,但是我没有存。


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记得有一种说法是:GC版和其他版本



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原帖由 @xfry  于 2023-3-19 10:01 发表
记得有一种说法是:GC版和其他版本
wii版据说很不错,还带体感


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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2023-3-19 10:05 发表
wii版据说很不错,还带体感
GC美版霰弹枪子弹多,敌人攻击欲望强
wii版可以指哪打哪,准心不再摇晃,稳定性升级毫无用处,这一点和VR版一致,通关奖励的激光枪是全屏追踪攻击的,巨牛逼
PC上有玩家自制的高清版,所有贴图都换一遍,喜欢画面的去玩高清PC

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我记得PS2开始有的激光枪一开始是直线发射碰到才算
不知道从哪个版本开始就变成全屏秒杀了。

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生化4版本

1.gc美版(原始og)更强的ai.更多的敌人配置.血腥限制无.乳摇最强!


2.gc(est日/欧)美版下修调整

日版追加女主视点


3.PS2硬件定制版(同DQ11.NS版~非移植)+PS2新要素

卡婊PS2硬件特化开发团队(在GC未发售就已经开始工作)

从日本攻略本的访谈提到.PS2非移植.相当於重制.工作繁重!

日版追加女主视点.乳摇等同无(多边形面数与GC不同)

https://www.youtube.com/watch?v=k_MBy3MX2nI



4.PS2硬件定制PC版


5.WII版(GC ~2~ 不完全)+PS2新要素


6.PS3/360移植版(混合WII+PS2)怪异版本!

WII部份特效与物理+PS2部份效果延用.日版追加女主视点


7.NS/PS4/XB/PC高清最终版(这全部都是WII移植版.含AI.敌数量配置与生成)

-RE4首次60祯.有QTE判定问题!



~如果要收藏实体就买gc美版(原始og)+7(任一版本)


一些细节就不补完了.如血腥暴力限制.太多............

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NGC版日版、美版是内容阉割版,通关后的附加模式只有:佣兵模式、Ada The Spy(美版名是Assignment Ada)。美版有小李子的各种死亡特殊画面,例如被电锯、教徒的镰刀、瞎子铁叉断头、被瞎子铁叉穿头、被水蚊吐的酸液融头、被教徒爆出的肥虫吞头、被U3的钳子腰斩等等。日版的小李子怎么死都是全尸,只不过被电锯割的时候,是从锁骨斜着往胸口方向割的,喷血量巨大。美版的敌人多、拿到的子弹多,日版刚开始就有难度选择,美版刚开始没有难度选择,第一次进游戏就相当于日版的HARD模式。另外,美版的李向阳手枪改造到顶级,威力惊人,一颗子弹抵得上一发喷子。
PS2版是画面缩水版+内容补完版,通关后的附加模式有:佣兵、Ada The Spy(美版名是Assignment Ada)、Separate Ways,增加电影模式(看过场动画)、第二套隐藏服饰(LEON的许文强服饰,ASHLEY的恶搞盔甲)、激光枪。至于画面,PS2美版依然比日版血腥。另外,PS2版的过场动画是播片,衣服不会变,NGC的过场动画是即时演算。
至于NGC、PS2的生化4欧版,没玩过,不了解。
Wii的日版,就是NGC日版的画面+PS2的内容补完+体感。美版、欧版不了解。
2005年的PC版第一版生化4,就是PS2版美版的画面+NGC的阉割内容,甚至没有光源处理。
其它版本,都没玩过,不予评价。
本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-19 22:31

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ngc 美版 最完美

当初日本机子拷贝网上美版记录,血腥度马上改变拉满、爽快满点!

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ps2可以不玩,垃圾,一堆方脑壳、掉帧,场景阉割严重,敌人数量大减
ps2佣兵模式乐趣远低于NGC,因为敌人人数不够,连击经常断分

ada模式玩pc全高清版或ps3即可

wii版体感,完全新游戏体验,自己瞄准点头冲上去一个鞭腿,超级爽快,比手柄爽

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现在叫人家牛夫人,当初可是叫小甜甜

ps2版虽然画面差点,但游戏体验可是一点都不差,不去做横向比较,和gc版体验是差不多的,对于没有gc的人来说,ps2版弥足珍贵

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我第一次玩生化4 ,就是GC美版,接的是老CRT电视,一个暑假玩了不下5、6遍,永生难忘。

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gc美版当年500多入手,送了一把伞。难度过瘾,一路死过去的。后面的wii 版难度和操作均调整得更容易了。

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引用:
原帖由 bluefire 于 2023-3-19 14:20 发表
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gc美版当年500多入手,送了一把伞。难度过瘾,一路死过去的。后面的wii 版难度和操作均调整得更容易了。
很多人吹捧GC美版,我觉得没必要,从平衡性的角度说,GC美版是最不平衡的,包括子弹的掉落率也不太合理,但是的确比较爽,而且难度相当于日版的HARD,也的确过瘾,可惜玩过一次,体验到不同就不想再玩了

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引用:
原帖由 bluefire 于 2023-3-19 14:20 发表
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gc美版当年500多入手,送了一把伞。难度过瘾,一路死过去的。后面的wii 版难度和操作均调整得更容易了。
很多人吹捧GC美版,我觉得没必要,从平衡性的角度说,GC美版是最不平衡的,包括子弹的掉落率也不太合理,但是的确比较爽,而且难度相当于日版的HARD,也的确过瘾,可惜玩过一次,体验到不同就不想再玩了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
Gc版最大的特点不就是过场全部即时演算,ps2都是播片

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