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[业评] FF7RE是不是SE制作投入最大的游戏?

感觉SE最近两年出的游戏,制作精良度和投入度都比不上FF7RE。

感觉这游戏的制作投入,场景和人物设计演出,真的是目前独一档。


另外,用UE的组明显比用水晶引擎的要厉害,包括HD-2D其实也是UE。


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我估计投入最大的是那个雷了的新作



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显然是漫威复仇者,Eidos为了这个项目花了几年时间进行大规模扩招。

魔咒不过是废物利用;1BU在做FF7R的同时也在做KH,而且还能挤出来新美妙世界;做FF16的3BU甚至给人感觉人越干越少。

[ 本帖最后由 defer 于 2023-3-12 21:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 defer 于 2023-3-12 21:51 发表
显然是银河护卫队,Eidos为了这个项目花了几年时间进行大规模扩招。

魔咒不过是废物利用;1BU在做FF7R的同时也在做KH,而且还能挤出来新美妙世界;做FF16的3BU甚至给人感觉人越干越少。
我都忘了EIDOS现在属于SE的。

KH是什么项目?

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-12 21:55 发表


我都忘了EIDOS现在属于SE的。

KH是什么项目?
刚才打错了,应该是漫威复仇者

KH指王国之心

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本社肯定是ff15,专场发布会,4集动画,配套cg电影和一堆游戏,外加十年反复的人力浪费

本帖最后由 ikaruga 于 2023-3-12 22:09 通过手机版编辑

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ff15搞了很多年,当时还不是ff15时就搞了很久。

欧美那边不清楚,大概是古墓丽影或者妇联其中之一

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ff15那些没做完的内容太庞大了,如果再给几年做完不知道会成什么样子,

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国破家亡了还有钓鱼野餐的闲情逸致,这样的游戏,花多少钱也救不回来,

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不知道为什么,印像里FF15总感觉没多少内容的样子,虽然它的地图不小。

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-03-12 21:55 发表
我都忘了EIDOS现在属于SE的。

KH是什么项目?
已经又卖掉了

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-12 23:31 发表
不知道为什么,印像里FF15总感觉没多少内容的样子,虽然它的地图不小。
那是因为现在这个时代的游戏做的真的真的太好了,导致ff15即使很努力了依然感觉就那样了……

欧美游戏工业太发达了,日本很多都停留在某一个时间段,有点跟不上时代的错觉,我这几天玩生化4重制这种感觉就很强烈,手感枪感系统还有动作的协同性感觉都一言难尽

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PS5独占两年爆死的新作Forspoken!

开发费用100亿日元!

搞到社长直接滚出SE

FF15开发费用超过100亿以上

最後大失败!

就是因为FF15大爆死!

所以FF16/FF7R才找了索尼出钱搞独占

就算销量不高.索尼也吃下了大部份开发成本!

-以Forspoken来说.索尼还出资ESPN广告!广告预算也很大

但是投资大量金钱.都远远低於预期的效果!

如果FF16也爆死!

SE是真的很危险...........

SE现在的市值已经比卡婊还低了.这是PS2时期以来无法想像的........


-日本第三方现在最强是万代!

宫崎英高各种作品都大成功! ” 法环 ”是万代的游戏!

” 魂系列” 也是万代的游戏!

” 只狼 ” 也是万代的IP

动漫手游也成功!

动漫主机游戏也成功!

龙珠每作都能超出预期!

铁拳7也成功超越街霸5.销量达成1000万!

[ 本帖最后由 Search 于 2023-3-13 00:43 编辑 ]

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ff15销量1000万,虽然打折厉害,但应该没有亏本。

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引用:
原帖由 @qd678  于 2023-3-13 01:09 发表
ff15销量1000万,虽然打折厉害,但应该没有亏本。
ff15那1000w还没ff7r那500w赚的多,没大赚对se来说就是失败,
ff15那种一周不到就骨折的,真是醉了

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