个人不练级的情况下打掉张梁第一形态(第二形态也过了),以下评论仅针对试玩版
画面就不多说了,新试玩在夜晚没有了光照画面观感直逼PS3游戏
打击感和命中感比魂系差至少一条街,玩惯了魂系会觉得轻飘飘
AI非常弱智,基本是PS2级别,boss和杂兵都是一根筋只会狂攻,也不懂得通过关卡设定扬长避短,4米外杂兵看着你杀他同伴一动不动,全无老头环那种好似活物的感觉
关卡设计基本等于没有,当然硬要说这游戏不走魂风我也认了,但这场景和关卡设计水平说比魂系差三条街不过分吧
boss战打张梁就是一路化劲,尝试躲避的反馈不像魂系那么清晰,其实这是一种偷懒设计,弱化了设计各种招式和躲避套路的繁复工作,让战斗体验非常单一乏味
就这个试玩版体现出的水平个人最多打7分,不知仁王何其相比是否也是这些缺点
更新
玩到这个场景关卡真的喷了,小兵头上跳过去绕到身后毫无察觉,杂兵身份好歹是个真人吧

,整个游戏很多设计理念说停留在PS2转PS3初期也不为过
一路通关,系统都没研究就随便加加点,战斗核心就是化劲红招打出硬直,从试玩版看这游戏欠打磨的地方很多,没有那种用心制作的精良感,应该成本不高。
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本帖最后由 我爱电玩 于 2023-2-27 17:15 编辑 ]