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艾尔登法环销量突破2000万

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《艾尔登法环》官推宣布,本作销量现已突破两千万份。《艾尔登法环》于 2022 年 2 月 25 日正式发售,而游戏在 2023 年 2 月 22 日便已达成两千万销量。


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我当年在levelup狂吹恶魂的时候永远也想不到这个系列有一天能一年破2000w……

不过这系列出的太快严重审美疲劳,现在基本是奔着美术去首发,看看风景。



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真厉害,遥想PS/SS时代,一个游戏50万就算大卖、要庆功了。


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引用:
原帖由 铁观音 于 2023-2-22 16:19 发表
真厉害,遥想PS/SS时代,一个游戏50万就算大卖、要庆功了。
那时候市场才多大,游戏成本也低,且主要是针对日本市场

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话说这个销量,索尼如果不把血源2整出来真的就是傻13了,再不济让蓝点这个冷饭大师把血源的画面加强一下也能骗不少销量。

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dlc再不出也成黄花菜了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-2-22 16:25 发表
话说这个销量,索尼如果不把血源2整出来真的就是傻13了,再不济让蓝点这个冷饭大师把血源的画面加强一下也能骗不少销量。

魂系列想卖的好必须上PC,整独占那套玩法不行 。

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贡献了PS5+STEAM双版本各一套销量

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感觉装甲核心要崩了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-2-22 16:21 发表

那时候市场才多大,游戏成本也低,且主要是针对日本市场
所以说时代的脚步啊...SS整个生涯里只有一个VF2摸上了百万销量,50万以上也好像只有两三个

记得那时候手握百万级IP的第三方特别喜欢说“平衡业界”,现在想想也是挺有意思

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主要还是欧美市场增长快

光看日本的话,除了任天堂的几个游戏,其他都暴死

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2023-2-22 16:49 发表
感觉装甲核心要崩了
皮套人而已,系列玩家本来也分lr派和4fa派,对lr派来说早就崩了233

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环做到了难度适中,量大管饱这两样

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入坑作,借着疫情玩了2个月,属实好游戏

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PS5首发,因为steamdeck又支持了份,希望宫崎英高继续保持

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