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[老游杂谈] 《忍者龙剑传外传》《双截龙》在FC合称双龙

最有代表性的256KB游戏,同为三部曲,模拟器时代前我都未见过初代。动漫等情结下,有龙字感到高大上!
《忍者龙剑传》叫外传,在于为街机清版ACT衍生非正统作品,海外版叫《忍者外传》。本世纪新作便不再有汉字,日版也叫《忍者外传》。
《忍者龙剑传》仅有对应第二作OVA,《双截龙》则改编TV动画,可惜家里收到台从未播过(第二季94年11月完结,不清楚大陆何时引进)。优酷有,可惜无VIP仅可看前五集(真人电影也要优酷VIP)。


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我在店见《双截龙》单卡封面时,迟迟不肯离去……后来在别人家蹭玩到,可惜时间少(且不说看别人脸色,卡是他借到,归还再没得玩)。传闻MD《双截龙》初代与街机差很大,我未对比过,估计GBA版创新幅度大(不知何时在模拟器慢慢玩)。街机FTG改编自94年真人电影,日版也叫《DOUBLE DRAGON》,日本应该不会称其双截龙。2012年《双截龙NEON》和2017年《双截龙4》都没怎么玩(《双截龙4》先在PC玩,后在淘汰手机玩安卓版),或许当年热爱远去了。



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一开始看到忍者龙剑坛二代这个游戏,三个忍者拿着刀的封面,直觉告诉我这是个好游戏,迟迟不肯离去。


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引用:
原帖由 szninten 于 2023-2-19 22:33 发表
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一开始看到忍者龙剑坛二代这个游戏,三个忍者拿着刀的封面,直觉告诉我这是个好游戏,迟迟不肯离去。

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小神龙俱乐部啊。我当时纳闷怎么双截龙变成拿刀穿盔甲的科幻片了呢

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《双截龙》三部曲GB都有(GB版《双截龙3》为街机移植,与FC版为不同的游戏),我却不了解。GB版《忍者龙剑传》为FC版前传,日版名为《忍者龙剑传GB:摩天楼决战》,倒没有“外传”。

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双截龙的动画片,当时翻译过来就叫《双龙》。当年看过,不过没啥意思。

双截龙1当年相对罕见,很少在合卡里出现。当时我玩到的基本都是单卡。那时能玩到双截龙1的小孩,基本都玩过双截龙2了,由奢入俭难,而且不能双打。除了对打模式还一点点意思。

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感觉街机版的双截龙比FC版的手感还要涩

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引用:
原帖由 shigeru 于 2023-2-20 18:48 发表
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双截龙的动画片,当时翻译过来就叫《双龙》。当年看过,不过没啥意思。

双截龙1当年相对罕见,很少在合卡里出现。当时我玩到的基本都是单卡。那时能玩到双截龙1的小孩,基本都玩 ...
可曾玩过动画改编的FTG(MD/SFC/JAGUAR)
Billy Lee
---------
摔投:与对手近身时,输入→ + 中拳
Dragon Slide: → → + 拳
Dragon Shock:←蓄→ + 拳
Dragon Slice:→↘↓ + 拳
Dragon Snake:↓↙← + 拳
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重拳击中后,化成尸骨
-------------------------------------------
Jimmy Lee
---------
摔投:与对手近身时,输入→ + 中拳
Dragon Slide: → → + 拳
Dragon fire: ←蓄→ + 拳
Dragon Slice:→↘↓ + 拳
Dragon Snake:↓↙← + 拳
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重脚击中后,化成尸骨
-------------------------------------------
Jawbreaker
---------
Swallow: → → + 中脚
Bite and Toss:  → → + 重脚
Flying Headbutt: → → + 拳
Loogie Hock: ←蓄→ + 拳
Breath Wave: ↓↙← + 拳
Ground Spark: →↘↓+ 脚
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重拳击中后,牙齿全部脱落
-------------------------------------------
Icepick
---------
摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳或重拳
Ice Dart: ↓↘→ + 拳
Iceball:  ←蓄→ + 拳 (附冻结效果)
Swordvault Kickspin: ↓↙← + 轻脚
Icicle Hammerhead Dive:→ → + 中拳
Sword Overdrive: 快速点拳,可左右移动方向移动
Overkill: 濒死状态时,被对手下蹲中拳击中后,身体破碎
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Bones
---------
摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Eyebeam: ↓↙← + 拳
Skull Toss: ←蓄→ + 拳
Gun Shot: →↘↓+ 脚
Long Arm Lash: → → + 中拳
Super Headbutt:→ → + 中脚
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中拳击中后,身体爆炸
-------------------------------------------
Sickle
---------
摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Energy Blade: ↓↘→ + 拳
Whirlwind Slice: ←蓄→ + 拳
Rolling Sawblade: ↓↙←+ 拳
Flying Cartwheel Sawblade: →↘↓+ 脚
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中脚击中后,被自己的武器穿死
-------------------------------------------
Blade
---------
摔投:与对手近身时,输入→ + 中拳
Torpedo: ←蓄→ + 拳
Whirlwind Kick: ←蓄→ + 脚
Flashfront Blade: ↓↙← + 中拳
Blade Overdrive: 快速点拳
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中脚击中后,化成一滩液体
-------------------------------------------
Trigger Happy
---------
摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Rocket Uppercut: →↘↓+ 拳
Gunshot: ↓↙← + 脚
Fire Blaster: ←蓄→ + 拳
Burning Kickback Punch: ↓↙← + 中拳
Shocker: 快速点脚  (发电攻击)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立轻脚击中后,被爆炸的手炮碎尸
-------------------------------------------
Countdown
---------
摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中脚
Laser Bolt: ←蓄→ + 拳
Knucklespin Twistkick: ←蓄→ + 脚
Jet Flare: ↓↙← + 重拳
Missile Shot: →↘↓+脚
Rocket Dive: → → + 脚
Overkill: 濒死状态时,被对手站立轻拳击中后,身体被完全损坏
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Sekka
---------
摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Flying Claw Slam:  ←蓄→ + 重脚
Claw Roll Attack:  ↓↙← + 拳
Inverted Spinkick: ↓↙← + 脚
Blender from Above:↓↓ + 轻脚
Clawvault Boomerang Kick: → → + 重脚
Head Bounce Kick:跳跃至半空中, ↓+重脚
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中拳击中后,如空气一般人间蒸发
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Dominique (BOSS)
---------
摔投1:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
摔投2:与对手近身时,输入→ + 中脚
Short Distance Throw: 二身位处,→ + 重拳
Ponytail Beam: →↘↓+ 脚
Swoop Hurricane:↓↙← + 脚
Highheel Knife Slide:↓↓ + 轻脚
Overkill:濒死状态时,被对手站立中拳击中后,化成一堆蛆虫
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Shadow Master (BOSS)
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摔投:与对手近身时,输入→ + 重拳
Fireball:↓↘→ + 拳
Dashing Lightning Spear: ←蓄→ + 拳
Crawling Metroid: ←蓄→ + 脚
Teleport: →↘↓↙← + 任意按键  (根据对手位置而定,脚是前方,拳是后方;SFC版无重拳和重脚)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重脚击中后,头部爆炸,然后化为灰烬

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《双截龙2》十年前3D化,XBOX360独占。XBLA游戏,肯定买不到盗版碟,纵使下载不知如何装进XBOX360硬盘。

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街机版的双截龙就是屎,三作都是。
GBA版倒是不错,从头到尾捏他北斗神拳,画风很带感。

顺便一提,虽然画风完全不同,但热血系列的外国人吉米、比利就是双截龙的两个主角。吉米是热血新记录外国队的第五个队员。3DS、PC的几部新作中又增加了比利。真双龙和冷峰的双龙兄弟、格斗传说的双虎兄弟都有互动。
本帖最近评分记录
  • shigeru 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-2-22 18:11
  • conan00 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2023-2-22 06:31

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引用:
原帖由 开心笑 于 2023-2-22 01:46 发表
街机版的双截龙就是屎,三作都是。
GBA版倒是不错,从头到尾捏他北斗神拳,画风很带感。

顺便一提,虽然画风完全不同,但热血系列的外国人吉米、比利就是双截龙的两个主角。吉米是热血新记录外国队的第五个队员。 ...
街机版双截龙一二代很强,三代是大便

以街机版玩家眼光FC版二代给街机版提鞋都不配,别以为加几个跳跃关卡就是经典了,一个街机版拳拳到肉的硬核清关游戏移植到主机只能靠跳跃来加难度就是失败,这点上反而是FC的一代比二代略强

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引用:
原帖由 @shigeru  于 2023-2-20 18:48 发表
双截龙的动画片,当时翻译过来就叫《双龙》。当年看过,不过没啥意思。

双截龙1当年相对罕见,很少在合卡里出现。当时我玩到的基本都是单卡。那时能玩到双截龙1的小孩,基本都玩过双截龙2了,由奢入俭难,而且不能双打。除了对打模式还一点点意思。
对,我突然想起了当年小神龙俱乐部里叫双龙记。。。当年明明觉得这标题好眼熟,但内容怎么跟双截龙死活对不上。。。原来被美帝良心动画师魔改了。所以以后但凡有游戏改编的动画都留个心眼,甚至引申到日漫改好莱坞电影上。。。

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-2-22 01:59 发表
街机版双截龙一二代很强,三代是大便

以街机版玩家眼光FC版二代给街机版提鞋都不配,别以为加几个跳跃关卡就是经典了,一个街机版拳拳到肉的硬核清关游戏移植到主机只能靠跳跃来加难度就是失败,这点上反而是FC的一代比二代略强
嗯,他说的过于偏激吧,街机版初代诞生年代过早,还是引起了相当的轰动的。如果街机版真的是屎,怎么会有那么多续作和移植作品?不过街机三代绝对是屎,画面卡顿不说,还他妈加入了氪金系统,真尼玛绝了。

本帖最后由 lencil 于 2023-2-22 08:19 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-2-22 01:59 发表
街机版双截龙一二代很强,三代是大便

以街机版玩家眼光FC版二代给街机版提鞋都不配,别以为加几个跳跃关卡就是经典了,一个街机版拳拳到肉的硬核清关游戏移植到主机只能靠跳跃来加难度就是失败,这点上反而是FC的一代比二代略强
街机版,fc版当年我都玩过真机。谁也不是大便,谁也不用提鞋。都是制作人用心制作,都承载了不同玩家的快乐记忆。

街机版2代印象深刻,当年很多人排队玩,当时为了投币还和我哥差点与混混打起来。画面当然好,够硬核,但动作僵硬也是不可强行美化的。

fc版画面肯定比不上街机,但动作灵活,各种招数行云流水连贯性强,拳拳到肉的打击感也是很棒。跳跃关卡可不是强行增加的,而是与操作融为一体,没有突兀感。尤其跳跃危险平台的时候,最高处随手甩出一招旋风腿,或者落地后紧跟一记铁膝顶飞一个敌人,这种感觉带来的快感是巨大的。

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