政治和培训成本原因,与技术无关
SE内部有好几个团队,不能一概而论,而且FF7RE一开始对虚幻4的运用并不好
真正最早吃透虚幻4的是王国之心3团队(在大阪)
FF14那边还在用更老的水晶引擎的东西,但是吉田P有能力,团队跟着他就能保住项目,还衍生出了FF16
实际上FF16初期试过虚幻4,但因为团队不熟悉,最后放弃了
FF7RE初期的贴图问题也是新团队磨合的毛病
至于夜光,其实现在很危险,还愿意给FF15团队一次机会,纯粹是沉没成本高,团队全员重新培训麻烦
而且小田田这个领队已经走了,如果魔咒之地销量砸了,那就会看到“清除残党行动”了
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-13 13:04 编辑 ]