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Source: Axios
根据一份新的财务文件,微软Game Pass 订阅服务的用户增长远低于与首席执行官萨蒂亚·纳德拉的薪酬挂钩的年度公司目标。
长期以来,Game Pass 的优势一直被用来衡量微软在颠覆游戏行业方面取得的成功。
细信息:作为对纳德拉和其他高管的绩效激励的一部分,微软的目标是在截至 2022 年 6 月 30 日的财年中将 Game Pass 的增长率提高到 73%。但该服务仅实现了 28% 的增长。
这是连续两年未达到目标。该公司去年也没有达到高管薪酬的Game Pass目标,而在2020年则超过了这个目标。