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原帖由 Zechs 于 2022-10-5 10:21 发表 
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PS5裝機量肯定是要落後於PS4了
就是不知道這短期的跨平台救銷量策略會不會反過來傷害整個平台的用戶黏性了
索尼现在的问题并不是某一个因素导致的,因为单纯一个因素可以拿出补救措施
正好相反,索尼现在的问题是一个系统性的问题,每一个单独的政策都有其道理,但是全部结合起来就互相矛盾
PS5落后于PS4是因为产能低,但产能低是所有电子产品都面临的问题
XSX产能也不高,装机量数据基本靠XSS顶着
当然索尼也没必要出XSS这种东西,他只要继续生产PS4就行了,结果PS4停产了
去年的暂时复产也就造了大约100万台
本来PS4有希望突破PS2的装机量记录,就这么被憋屈的掐死了
另一方面在软件支持上又明显不是这么回事
我对于地平线2和战神5出PS4版是没啥反对意见的,因为这俩游戏本质上就是给PS4开发的
但既然都这样了,还停产PS4,就很迷
索尼带头继续出PS4游戏,那第三方自然乐得推迟次世代升级,自然有借口放缓画面进步,索尼第一方大作之后会变成PS5独占,但第三方可未必
这对于PS4本来是好事,但又被停产给拖累了
如果说停产PS4是为了给PS5让路,那么PS5的产能问题又拖累了普及度
然后就是顶楼这一年一改的政策,明显还是摸石头过河状态
就和00年代的微软一样,自己都没个长性
什么时候索尼把自己的PC平台搞起来,才谈得上长期政策,不过这也就是个时间问题
话说2019年那时候他们还表示联机PC版要给Epic独占
后来不提这事了,法院流出的文件倒是解释了原因,Epic曾经试图花钱让索尼和微软的PC版都在上面独占,但那俩公司都拒绝了
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-5 15:37 编辑 ]