posted by wap, platform: 小米 红米
【游戏开发者早期是如何用突破硬件限制的 内存不足 容量限制 主机的多碟片游戏-哔哩哔哩】
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很多两三张碟的游戏容量其实没那么大。
早期ps游戏容量其实很小,我们都玩过电脑盗版,声音和动画才是大头。藏经阁能装一百个游戏。
ps换碟,碟的区别很可能只是动画的区别。游戏就那点容量,低清背景和地图也不算大,音乐大都是重复的。还有啥,就只有播片我是不同的。
就拿ff7来说,早期规划是两张盘的,后来升级到三张盘,我估计就是为了充分做结局动画。至于剩下的容量,包含了世界地图和可以重返的米德加尔地图(要在考古队那挖回城钥匙)。
如果ps有硬盘的话,可能只需要1.5碟,disc1是游戏代码,贴图,音乐,这些装pc。disc2也就三十分钟不到的动画(以30fps计)
顺便说一句,生化是真的划算,搁老任这就是好几个游戏,生化红和绿版,翻版以后再卖个皇帝版和皇后版,然后是第四幸存者版和豆腐版。
capxom炒冷饭归炒冷饭,但每次能让你吃撑。
本帖最后由 hisame 于 2022-8-12 20:04 通过手机版编辑