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[老游杂谈] 泥潭居然有人说SFC机能比GBA强

之前讨论MD和SFC机能哪个强。泥潭有人说,机能是SFC>GBA>MD

   喷了,除了分辨率,GBA吊打SFC好不好。看看《超级火枪英雄》这个游戏就知道了。而且MD和SFC3D机能加在一起都得被GBA按在地上摩擦

   两个证明GBA机能的视频:https://www.bilibili.com/video/BV13W411X7RJ   https://www.bilibili.com/video/BV1nf4y1M74G


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posted by wap, platform: ZTE N986
不知为何,即使一样的游戏,gba版的画面颜色发白,很糊。sfc就是很扎实,颜色也有重量感。



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引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-7-29 23:20 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
不知为何,即使一样的游戏,gba版的画面颜色发白,很糊。sfc就是很扎实,颜色也有重量感。
发白那是因为GBA一开始没有背光。所以要这样弥补。
至于很糊,GBA分辨率确实更差,因为GBA屏幕很小。


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GBA机能强太多了吧,移植的kofex2 sfz3u都有模有样的,缺点就是分辨率低了,还有就是音质糟糕....

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posted by wap, platform: iPhone
gba除了分辨率不如sfc,其他全面吊打sfc。

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GBA是32位吧。。

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GBA那分辨率放在大屏幕上确实没法看

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纯机能确实gba高,但是厂商也是不用心,ff6a就是画面、声音缩水,还要靠玩家自制的补丁

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机能强 有什么用

看到的画面烂啊

同样的游戏    全都是几十年前的     SFC画面好

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posted by wap, platform: 小米NOTE
一个90年底 一个01年初发售 哪有什么几十年前的sfc

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GBA黄金太阳,KOFEX2,少年街霸3,都是无懈可击。

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引用:
原帖由 linkzzy 于 2022-7-30 00:25 发表
posted by wap, platform: Android
纯机能确实gba高,但是厂商也是不用心,ff6a就是画面、声音缩水,还要靠玩家自制的补丁
玩家补丁提升了什么?
这类2d游戏移植不如sfc很正常吧,毕竟分辨率和声音都劣势,移植也不可能利用gba机能提升原有素材质量

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posted by wap, platform: 小米
sfc强项是半透明和色彩质感好

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posted by wap, platform: iPhone
谈硬件参数无意义,看最终观感。很多移植sfc的游戏都缩水厉害。普通玩家不看参数只看画面感受,认为sfc比gba优秀很正常。就算硬件参数,我猜测一些机能参数sfc应该比gba强。
gba有些用心做的代表作品画面还是不错的,黄金太阳1+2,老妈3,马里奥rpg等等。对应的sfc所有代表大作240p画质美如画,还很多加芯片的,耀西岛画面印象深刻。
但移植过gba的最终幻想6,幻想传说,很明显sfc画面更强。
年代不一样的硬件,gba强理所应当,只是掌机缘故,吊打sfc画面还做不到,不但做不到,比2d美术画面观感常常被sfc压制,同样作品sfc画面观感更好,但gba代表性的几个强画质作品比如有些黄太画面特效元素sfc就可能很吃力做不出来。
但gba 3d机能肯定吊打sfc,只是gba那可怜的3d机能做出来的3d游戏都无法有基本的美术美感,但作为2d游戏里的战斗特效什么的还是挺不错的,还是指黄太。
另外非常讨厌楼主推荐的爬爬娘,之前关注了一段时间,聒噪之极,文案细节很多问题,甚至常识也说错。作为玩家,就算在当年,我也从不会把gba的3d游戏当画面最好最强的游戏,顶多玩个新鲜,gba让我觉得画面惊艳的还是类似恶魔城晓月这样的后期gba代表作,还有老妈3,黄太2之类的。
所以楼主用视频里的 3d游戏说明gba有关机能强没问题,毕竟sfc几乎没有3d机能。年代不同的硬件,sfc的2d游戏不输还要超越很多gba游戏画面,这都是事实。但也不能否认gba的一些代表作特效画面sfc无法实现。

本帖最后由 11 于 2022-7-30 10:50 通过手机版编辑
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  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-7-30 20:18

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说起来代表机能强弱的3d画面gba肯定更强,但无论gba还是sfc,2d才是强项。当年震惊玩家的大金刚现在看是什么玩意。但当年的2d主流画面放在合适的显示设备现在看上去仍然像素美。

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