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我感觉,恶魔之魂的恶意在系列里面能排第一

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堕落深渊就是魂一病村和地下墓地的合体,各种地形杀,敌人埋伏合围你。希望监牢,章鱼法师,定住你然后吸你,必死。蜘蛛BOSS,吐网让你走不动,然后喷火,爪子剁你,一下就贫血。吐血点燃火,全屏攻击,你没法躲。老子服了。一个BOSS一个篝火,死了重新跑路,幸亏有的图有近路。矿坑里的光坨炸弹,你举盾它不炸,挨着你炸


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恶魂的boss还算好打吧,基本上没第二阶段的,变招不多都是套路打法,也吃魔法那些的。试多几次基本都过了。就是按正式打法死了要重新跑路比较恶心点



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有了火焰风暴,这些都不是事


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按现在同类型游戏来比较,最大的不合理还是篝火数量少了,一小关一个,BOSS战要是死了重新跑路太累人,经常没到BOSS门前就又挂了。不过总体来说除了个别BOSS难度稍高,绝大多数BOSS都不算太难,前提是要有火焰风暴。
昨天晚上刚刚通一周目,除了火焰潜伏者,其它BOSS都还好说。那火焰潜伏者容易死不说,死了重新跑路太麻烦了,不像有的关卡那种开门放梯子的近路,这个是玩跳跳乐,虽然难度不算太高,但距离是真远跑半天……最后卡BUG法师BIU死的,妈的

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原帖由 pdjforce 于 2022-7-25 08:06 发表
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堕落深渊就是魂一病村和地下墓地的合体,各种地形杀,敌人埋伏合围你。希望监牢,章鱼法师,定住你然后吸你,必死。蜘蛛BOSS,吐网让你走不动,然后喷火,爪子剁你,一下就贫血。吐 ...
玩ps3版,当年会做恶梦,梦到自己在希望监牢一遍一遍的跑,无穷无尽!

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开局就送欠月弯刀和升龙米尔特,还有跳楼大法
准备好了再开局,基本就是无双啊,我当年打的可爽了。。。

恶意的关卡设计也是魂味的核心,最近几作关卡设计都不够重口味不够恶意,我特别希望老贼退钱重做

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恶魂主要还是黑白机制越输越难。
单论关卡设计,魂3的射爆天使那场景第一,尤其是刚出来隐身都无效,真就是无法逃课,要么背板要么受罪。

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当年做噩梦+1
梦到2-2下矿井越走越窄 甚至只能容纳一人粗的地洞往无底深坑钻

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我觉得恶魂是4-2最难打,那个风暴祭祀场那条小路,路又窄,怪又多又厉害,金色骷髅极其凶残,还有召小怪的死灵法师。

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原帖由 @性感枪手  于 2022-7-25 10:19 发表
玩ps3版,当年会做恶梦,梦到自己在希望监牢一遍一遍的跑,无穷无尽!
哈哈,ps3初版氛围无敌了,当时第一次玩到这种氛围的游戏,惊呆了

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原帖由 蓝色的鱼 于 2022-7-25 14:07 发表
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哈哈,ps3初版氛围无敌了,当时第一次玩到这种氛围的游戏,惊呆了
尤其似有似无的背景音乐,觉得神秘极了,新版画面好了意境差了一些!

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法环那个刺客隐身的村子才是草拟吗,傻逼关卡

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最恶心的5-2的原版才叫做恶心,PS5的有了戒指根本不难,boss除了火焰潜伏者都是机制boss啊,按照套路打必过的那种,和魂系列其他boss真的没法比,难的是跑路,尤其第一次探索,整个路上boss门前就一条捷径可以开,其他小捷径也是很难,但关卡设计做的很好玩啊

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不算难因为你点燃了火把,就算死了,下次不需要你再去点燃一次,算是很仁慈了。另外黑刀你可以背贴墙打,也可以拿着火把打,也可以不打就点火把走人
引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-7-25 15:21 发表
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法环那个刺客隐身的村子才是草拟吗,傻逼关卡

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引用:
原帖由 @Heidern  于 2022-7-26 15:01 发表
不算难因为你点燃了火把,就算死了,下次不需要你再去点燃一次,算是很仁慈了。另外黑刀你可以背贴墙打,也可以拿着火把打,也可以不打就点火把走人
我是说他设计傻逼,和难度没联系

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