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[新闻] 把神海1通了,感觉神海系列未来还大有可为



最近补了夺宝奇兵第一部,心血来潮把会免送的神海1通关了。
神海1的整体节奏和理念同之后作品有明显区别,电影化桥段较少,突出游戏性的设计较多,比如一抓就会碎会让人掉下去的的攀爬点、草丛里的陷阱、非常不明显的攀爬路线提升、车辆追逐战和摩托艇关卡等,尤其巷战部分难度设计比之后系列硬核,躲在掩体后也容易被射到,通关中没少死。游戏整体流程不长推荐有兴趣的试试。

玩了1代后会感觉后续作品注重了电影化但在游戏玩法上进化不足,个人理想中夺宝游戏的主角应该活用各种道具来攻关解谜,比如打火机、石子、绳子、抓钩、指南针等,让玩家自由的使用这些道具而不是都做成互动QTE,这点上看神海系列的探宝部分还有很多内容能做(作为探宝游戏陷阱也太少)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-1 13:20 编辑 ]
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1代开摩托艇那里差点玩脑淤血了



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神海一代给战争机器一代提鞋都不配,搞不懂二代怎么突然就横扫所有奖项了,有一种天选之子的错觉


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确实,一代和二代差距太大,剧情也不合理。

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一代烂尾。以至于一直都没想去玩二代。白瞎了三部曲合集

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一代基本就是个三流游戏和后面的作品不在一个水平上

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一代手感太差

跳跃有点像猴子

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一代剧情我觉得不错,后面有点恐怖片的感觉

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一代真真真给战争机器提鞋都没有资格。

九流的打枪,加九流的平台跳跃,这种级别的游戏居然能出续作真的滑稽2333

更滑稽的是二代居然横扫了年度更大奖项2333

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-1 23:21 发表
一代真真真给战争机器提鞋都没有资格。

九流的打枪,加九流的平台跳跃,这种级别的游戏居然能出续作真的滑稽2333

更滑稽的是二代居然横扫了年度更大奖项2333
一代一出就被认为画面超过360标杆 geow
总体评分也不低

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战争机器烂尾,剧情一点代入感都没有,打到后面就是藏到掩体后面突突突,也不知道打的啥,太无聊了,2流作品

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我觉得一代比三代好

剧情有渐入佳境之感

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1代绝壁有点雷,难打得一笔…………莫名其妙的地方都能刷出来敌人。

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1-4都玩了才明白这类型有点审美疲劳了

顽皮狗估计也考虑到这点所以不做这系列了

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引用:
原帖由 unicornck 于 2022-7-2 01:36 发表
1代绝壁有点雷,难打得一笔…………莫名其妙的地方都能刷出来敌人。
要的就是这感觉,而且最高难度也就这么回事,毕竟套路不多,多打几次总能过

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