每次说起那个年代,大家总是习惯性的责怪SS的3D机能
其实很多人都没注意到,N64也是一个偏科,2D机能极弱
当时确实是业界由2D向3D逐渐转型的时期,但是市场上还是有很多2D游戏的
正因为N64不具备足够的机能,像街霸和拳皇这样的2D格斗就与N64无缘了
还有当时很火的恋爱模拟类游戏,光荣的历史策略类游戏等等
就连任天堂自己都受影响,N64时代很多大作都因故缺席
火纹做了好多年最后加贺昭三辞职,银河战士好像根本就没打算做
你们天天骂世嘉,世嘉DC却很好地照顾到了3D机能和2D机能的平衡
任天堂在90年代中期屡出昏招,比如逼走SQUARE,VB的失败,64DD的失败
要不是口袋小畜生横空出世力挽狂澜,也许任天堂都活不到21世纪
就是因为FC和SFC赢了两代所以飘了吧,所谓主机市场注定富不过三代?