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[新闻] 【微剧透】简单说说近期和未来的几个游戏改编影视,以及网飞的游戏战略



神海除了选角之外其实没啥争议,选荷兰第而非脸型更接近的中年人(比如菲里安)也是为了争取年轻观众
从票房的年龄占比来看,在商业上这个决策是成功的
有人喷这电影老土,但寻宝电影就是这样的
同一批人以前喷过琼斯4老土,以后他们还会喷琼斯5老土,这都是可以预见的,本来索尼也没指望他们会好评
站在玩家的角度来说这是个比较符合原作的改编,剧情基本源自4代
虽然不能说设定没有小冲突,但和光环那种面目全非的改编有明显的区别

索尼现在已经坚定要走游戏改编影视IP路线了,几乎每个活着的IP都在拍或已经拍了
而且这不同于某些电影公布了8年才上映,或者公布了快20年虽没取消还在飘着的情况
索尼现在是在真的找导演,找演员,是真的想拍
虽然没有官方实锤,但是等到那些影视都上映的时候,我认为PS+在波兰那个整合影视的业务会逐渐在全球推广


光环这个电视剧我不需要做太多主观的评价了,但我要说说背后的几个蛐蛐
这口锅343是必须背的,因为这剧的成品很诡异,在大部分方面粉碎原作,但在一些无关紧要的细节上又没必要的照搬原作
343的员工很多,但是负责周边的占了一半,其中这个电视剧就是大头
再说的清楚点,就算343吃书,之前Bungie出了那么多作,他也不可能全吃光
如果一个光环宇宙从头再来是什么情况,差不多就是这个剧,你让343彻底重启,他的结果就是这样

但我这里还要澄清一点,从20年前光环就在好莱坞讨论剧本的问题了,也换过好几轮编剧和导演了
流出的几版剧本,都不咋地,和现在我们看到的这个电视剧比,也就是半斤八两
说白了,这个量级的投资,尊重原作的游戏改编基本没有,好莱坞就是这么傲慢,别抱太高期待
我看到最后觉得编剧太扯淡,已经完全不是站在原作的角度去喷,而是当一个原创IP都扯淡的级别

虽然这是派拉蒙+目前最高的首播记录,但如此成绩很可能与当时XGP直接送一个月会员有关系
所以第一场大战也发生在第五集,这明摆着是吊胃口呢
虽然派拉蒙在第一季播出前就预定了第二季,但现在来看这个提前承诺是否划算,是值得怀疑的
毕竟这剧虽然故事烂,但特效其实在TV领域并不算便宜
好在微软并没有像索尼那样把活着的IP全改编,现在只要祈祷战争机器的电影别出事就行了

这个片子对Bungie的刺激肯定不小,因为早期Bungie也派人和好莱坞谈过
之前Bungie就已经在加速命运影视化的进程,被索尼收购也有这方面的考虑
不过介于Bungie自己对命运剧情的吃书程度和343不相上下,最好别抱太大指望,战斗和造型好看就行了



索尼克2,光看这个海报我就知道这片稳了
到现在还有阴谋论觉得第一部是故意先抑后仰,但如果你关注过进度,就知道这是绝不可能的
1代不但损失了几千万特效经费,还延期了几个月,如果再多延一个月,这片就完蛋了
这就是好莱坞的傲慢罢了,看看麦克贝版忍者神龟就知道了,他们就喜欢这种写实化的毁童年
结果成了美国疫情席卷影院之前的最后一个电影,当时我的评价就是“大难不死,必有后福”
这个后福就是2代,还有几个衍生电视剧

现在2代再次刷新了1代的票房纪录,甚至有些国外小编居然评论索尼克在马里奥面前没有输
如果论游戏领域,哪怕是世嘉青也不可能赞同这句话,3D化的索尼克烂作太多
但在影视领域,这个话也许能成立,不只是这两部电影,之前的动画也是如此

索尼克的影视为人诟病的原因在于缺乏原创性,全都是对猫和老鼠,蝙蝠侠,星球大战,龙珠等等的模仿
但换个角度来看,这也意味着索尼克拍成电影,只要别太胡来,就可以顺利融入主流文化
这一点可以说从刺猬诞生时就已经注定了,他身上有太多MJ的痕迹了

有了这个基础做保障,2代最大的进步在于,真的懂游戏玩家想要什么了
1代虽然有在旧金山取景,但完全浪费了外景,而2代很多场景几乎就是照着游戏来的

马里奥早年有成功的漫画和动画,但是很快就续不上了,因为世界观太简单
失败的真人电影当然该骂,但如此胡搞乱搞也不是没有理由的,早年马里奥游戏的世界观就承载不了这些东西

这背后其实是宫本和小泉之间的分歧,宫本认为马里奥的剧情和世界观就应该维持在FC级别不变
但小泉一直希望给马里奥引入更多的风格化世界观和演出,阳马+马银1+奥德赛就是他这个思想的体现
如果只做马里奥的ACT,我可以说宫本茂的思维问题不大,但是现在任天堂也想搞影视,那问题就很大了
所以奥德赛注重演出以及现实世界风格的美术,起码对于之后的电影可以起到参考作用,虽然我估计这只是个巧合,并非小泉一开始就抱着如此的目标

一个更好的例子是宝可梦,逆袭超梦固然是日本动画在美国的最高票房,但放在美国电影里很不起眼,日本剧场版在美国的票房都不高
所以好莱坞直接要了大侦探这个外传,而非游戏正传的剧情
因此我估计,大概率,马里奥的新电影依然不是还原游戏原作,至少不是早期那个原作
还原小泉时期的文艺马里奥,倒是有可能
如果不要更大的世界观的话,那马里奥的改编动画也就和茶杯头动画版没啥区别了,我不认为好莱坞会同意



救难小福星严格意义上是影视改编游戏,而非反之,但是一起说了吧
这片子并不是2D+3D,而是卡通渲染+写实渲染
奇奇并非2D手绘,但我也是看到正片才意识到的,之前只看了720p的预告片还没反应过来
换句话说,这个3D虽然无法彻底代替2D,但也做的很不错了

至于为啥这片拿丑怪索尼克开涮,我不知道是不是中途返工给了迪士尼警示
但我觉得如果真的都做成帝帝这种写实3D,这个片子的口碑也不会好
当然这就是个假设,当这个片子确定为兔子罗杰精神续作的时候,他就不可能只用一种风格,而是多种并存
但是这片子宣传期太短,就不知道是索尼克出糗在先,还是迪士尼选择卡通渲染在先了

我对无敌破坏王2的不满,基本都在这个片子里得到了满足
无敌破坏王1是很懂游戏,也很懂怀旧的,但2明显不是,这就是我不满的源头

这片子和索尼克电影的区别在于,索尼克电影的演出是真正的儿童片风格
只不过你接受了这个事实,大人也能看的高兴,尤其是2代那么多游戏彩蛋
而救难小福星并不是给孩子看的,太多梗孩子看不懂了
这一点超过了无敌破坏王,也超过了90年代那波TV版原作,差不多是泰迪熊级别的观影门槛,只是没泰迪熊那么多荤笑话
所以这并不是给孩子看的电影,虽然这里面没啥儿童不宜的成分,但孩子凑热闹都凑不明白



网飞现在也到了传统上的发片高峰季节了,可惜因为制片人的利益纷争今年很可能看不到恶魔城第五季了,让我很不爽
恶魔城被网飞官方认定成第一个“网飞原创动画”(之前的小魔女学院不算,可能是和日方的一些合同原因)
网飞也宣称这是烂番茄上第一个达到新鲜级别游戏改编影视
5年前,当网飞动画刚刚起步的时候,是恶魔城奠定了一个标准,此后网飞才敢接更多的游戏改编动画,甚至想要打造一个多元宇宙

这个月网飞在业绩方面的负面消息,关心的基本也都看过了
其实早就有第三方统计在去年说过,美国只有60%的人给自己看的流媒体订阅付费,共享账户的总数达到8800万个
网飞不可能不知道这些情况,只是之前数据不难看懒的管,现在就开始抓了,连带着准备放弃原则推出带广告的廉价会员

还有一个我今年似乎看过但现在手头找不到链接的新闻,美国大部分用户平均订阅3个流媒体帐号,选择第4个的时候就会放弃1个老的,现在不少人放弃了网飞
这也是竞争的正常现象,其他公司对网剧投入更大,自然会争抢网飞的市场
有争议的仅仅是能不能共同把蛋糕做大,还是只有零和游戏,而目前的情况是二者兼有
换句话说,流媒体订阅的整体蛋糕变大了,但还没大到用户甘愿平均订阅4个帐号的程度,所以网飞的份额被蚕食,而非同步增长

虽然美国影院在逐渐复苏,但距离疫情前还差得远,阿凡达2能不能改变这一切还不好说,至少卡神自己都心里没底
所以尽管网飞栽了跟头,但是流媒体整体蛋糕还在增长,影院人还没到要庆祝的时候
这也是影视,音乐和游戏最大的区别——游戏订阅还只是游戏界的一小块市场,而影视和音乐的订阅制已经是大头了

对于网飞国内的评价往往是两极分化的,要么只盯着高质量的主打剧赞美,要么只盯着凑数的垃圾剧喷
或者介于二者之间,红色通缉令和鱿鱼游戏这种,点击率高,但实际内容不咋地的玩意——这是现在网飞的主力
分析公司一个忌讳就是人格化,把公司当成一个人,你看到的往往是精神分裂
而网飞这个公司确实有分裂,也就是质量派和数量派的战斗
最近已经有报道,质量派的头头在2020年的内斗被挤走了,而数量派连厕所台不要的剧都敢捡

网飞现在还能打的牌并不多,上面说的游戏改编算一个,已经初步形成体系
和日本动画公司的合作虽然在继续,但一直被不断削弱,日本电视台也在抢夺资源,海贼王女导致BTB第二季烂尾就是这么回事
现在的报告里提到弥补缺口的一个方向是游戏,网飞现在没可能成为传统游戏大厂,他目前也没有体现出这样的迹象,仅仅是在改编主机游戏的影视
但网飞确实在加紧收购多个手游厂,准备一口气推出几十个手游,其中有不少是影视相关的周边游戏
另外就是加强交互功能,给综艺节目直播加投票是个开始,以后可能会有更多游戏直播互动的功能

我倒是认为捧上天和踩到死都不合适,网飞在江湖飘了这么多年也不是第一次挨刀,不用过度反应
现在虽然局面不太好,掌权的数量派过于注重点击量和观看时间(后者更可怕,恶魔城的集数就是这么水上去的)
但网飞现在只是面临中年危机,距离行将就木还早得很

而且在未来,网飞也不是没有收购传统游戏公司的可能
EA曾经打算卖给迪士尼,苹果或亚马逊的传闻,今天你们也都看到了
这事虽然没成真,但这些巨头想买动视,被微软截胡,的确是真的
网飞不见得会直接买个这么大的,但有可能买个中小公司试试水熟悉熟悉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-22 19:55 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • zo 激骚 +7 最骚 Rated by wap 2022-5-23 12:19
  • hanzo 发贴积分 +198 原创内容 2022-5-22 13:03

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神海上映时正好赶上疫情被隔离,狗日的



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ps+是不是还有影视业务?我记得06年时,live上是有电影跟音乐单曲的,后来反而没了(港服起码是这样)


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“ 最近已经有报道,质量派的头头在2020年的内斗被挤走了,而数量派连厕所台不要的剧都敢捡”

难怪剧集越来越垃圾,md活jb该,还整天锁IP

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索尼克边境很有戏,有望改写3D索尼克魔咒,开放世界就是3D索尼克的理想形态,再借助电影带来的热度,索尼克咸鱼翻身~

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就看TLOU美剧的成色怎么样,如果成了那PSN+影视会员的推广就非常有利

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奶飞双城之战啊,质量炸裂的游戏改编剧集,暂时看不到其他家有任何超越的希望

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今年Apple河北出色

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SONY终于想明白了,游戏电影化和电影游戏化本质上其实是一回事,之前一直沿着前者的路线走,已经碰了壁,现在打算反过来做,充分发挥资源优势,打通任督二脉了

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-5-21 20:31 发表
索尼克边境很有戏,有望改写3D索尼克魔咒,开放世界就是3D索尼克的理想形态,再借助电影带来的热度,索尼克咸鱼翻身~
其实当年的索尼克大冒险1和2很多理念真的很超前又好玩

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最近不是还有一个松鼠大作战电影
卡婊也一直拍游戏电影啊

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游戏改编电影主要受众还是接触过游戏的粉丝,情节取材于游戏不但制作起来更加便捷,粉丝们看了也会感到亲切,

像神海电影版里的关键道具十字架,从拍卖会夺取到大教堂寻宝再到飞机搏斗直至最后的宝船,玩过游戏3代和4代的玩家就会觉得很爽,脱离游戏的改编反而吃力不讨好

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漫画电影如果照顾粉丝基本都暴死,游戏电影如果无视粉丝也基本暴死,这个平衡很难掌握,好莱坞制片体制又放大了不确定性,高水平导演往往无法决定商业影片质量。

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游戏改编影视很少有成功的
反之倒有一些佳作

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才有空看完最后一大段

网飞最近不是打算尝试,有些电影先上院线45天么......就那些投资大有瞩目度的那种...
充数的各种小破片肯定没必要了

不知道咋想的,也不知道能不能真实现。。。

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