疫情在家,每天《亿万僵尸》推一盘单人战役,丧尸+运营rts+蒸汽朋克,war3之后重新找到运营的快乐,腱鞘炎手残泪流满面
丧尸游戏一半乐趣在丧尸上,这游戏丧尸ai很不错,压迫感强,所以防御体系搭建起来,看黑压压一群丧尸被挡住、削弱、消灭,就特别解压
相比传统rts游戏多一个“暂停”功能,类似《赏金奇兵》的子弹时间,停下来给你观察局势、摆放建筑、拉扯部队的余裕,不得不说真是救命,没这个早弃坑了
剧情战役有一个很长的科技树,每过一张图可以解锁科技,还能解锁世界观文档,比以前玩随机图多了成长感
缺点是科技点满后低级兵太强,高级兵的科技树又臭又长,无脑铁头就完事儿了,消灭丧尸的手段还是不够丰富
【剧透】
剧情战役完成任务有一些文档解释世界观设定
我们熟悉的丧尸设定,有生化危机的T病毒G病毒,TLOU的真菌,还有狂犬病什么的,《亿万僵尸》是你球人口爆炸食物短缺,然后缺德科学家搞出用人培育速生食品的技术,然后跟疯牛病一样朊病毒爆发,吃廉价食品的屁民全部丧尸化,非常黑色幽默
丧尸和人类的战斗摧毁旧文明,百年后的新文明变成了蒸汽朋克世界,从聚居地出来扫荡丧尸重新建立殖民地,就是玩家的时代了
[ 本帖最后由 gspot 于 2022-5-19 12:09 编辑 ]