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空洞骑士是不是最恶意的游戏

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至少是我玩的游戏里最充满恶意的

游戏不自带地图,要花钱买,还不能随便买要到犄角旮旯里找到商人才能买到,买了地图你也看不到现在的具体位置。要做椅子刷新才能看到你去过的地方,你去的新地方仍然看不到。

复活点极少,跑图极其恶心,很多容错率低恶意折磨人的跳跃关。死掉一命后复活的位置和死的位置隔着老远。举个例子:你目前站在平台A点,要跳到C点拿一件装备。去C点路上布满荆棘,你经过冲刺和爬墙到达了暂时的安全点B点,从B点出发不小心死了一条命,不好意思你的复活点是A点而不是B点,一切需要重来。如果你用光了所有的命,你还需要从休息点跑路过来重新跳,中途幽灵会在你刚死掉的地方干扰你跳跃,也就是你最容易死、最薄弱的的地方,游戏难度反而会变得更大,完全精神病的设计。
受到各种攻击后会有很大的后退反馈,小小平台上一不小心就会跌死。

这游戏很多设定做出来就纯粹恶心人的,完完全全的恶意。

本帖最后由 345363903 于 2022-5-1 16:02 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米 红米
太水
让没地图的游戏情何以堪



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还能比蔚蓝难?


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这游戏我nslite通关,玩的上头的一逼,玩完以后游戏ed了直接。。

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蔚蓝的关卡短小精悍,可以快速重来,虽然也要试多遍,但不至于让人心烦气躁

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引用:
原帖由 leyoung 于 2022-5-1 16:28 发表
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蔚蓝的关卡短小精悍,可以快速重来,虽然也要试多遍,但不至于让人心烦气躁
蔚蓝我玩了很久,空洞我试了下没玩进去

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从设计上来说确实有点恶心。。。
你要么就抄银河城部分做到位,要么就把魂like做到极致(盐与避难所),现在两头各占一半的结果就是打起来很难受。。。还要给你加一堆平台跳跃的内容。。。

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确实老头环太人性化了,你没开地图的地方都会提示你地图在哪里。

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我就举一个例子,如果艾尔登法环颠火跳跃那关,跳跃中途有很多怪不停攻击你,然后失败后要从王城开始的篝火点跑过来,你能接受吗

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不是,以前有个游戏叫掘地求升

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好游戏,青出于蓝胜于蓝

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感觉还行,不算太难。不打挑战关的话还可以。

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这类游戏一律开金手指,一击必杀虐怪

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是。。。。。。。

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