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现在才知道,失落的星球1和鬼武者是竹内润做的

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之前一直以为是稻船敬二做的,这个人还恬不知耻的在众筹的时候说鬼武者是自己做的,真不要脸。
竹内润对射击游戏的理解还是很好的,操作很有重量感,玩起来也不错。


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引用:
原帖由 往事随风飘散 于 2022-4-20 16:23 发表
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现在才知道,失落的星球1和鬼武者是竹内润做的
之前一直以为是稻船敬二做的,这个人还恬不知耻的在众筹的时候说鬼武者是自己做的,真不要脸。
竹内润对射击游戏的理解还是很好的,操作很有重量感,玩起来也不错。
拍个照
反正你现在都不知道失落星球1也不是竹内润做的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-4-20 18:27 编辑 ]



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生化危机5他也是制作人吧。卡普空当时准备把他当做明星制作人来培养,我觉得他有两下子……


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还真像。
失落的棒子脸1和生化魂斗罗5的射击感都很厚重。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-4-20 16:28 发表


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反正你现在都不知道失落星球1也不是竹内润做的
所以稻船占多大比重?

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引用:
原帖由 jk02 于 2022-4-20 18:55 发表

所以稻船占多大比重?

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稻船在鬼武者没占多大比重
就像竹内润在失落星球和生化5上也没占多少比重
我当然承认竹内润是个很有水平的人,但这与失落星球和生化5没有关系,而是他在生化12和鬼武者123上的贡献

我对楼主这个反应是因为上次锐评乌克兰那帖给我逗乐了,所以之后他发的帖子我都没正经回复过
标准的沉迷于念经型叙事的填鸭,一旦发现点不同的地方就友邦诧异,属于刚开化型用户画像

卡婊那点屁事我3年前都已经写的很明白了,没啥需要再补充的
再强调一遍:稻船是当过导演的,只不过那时候不叫导演,这事有他的下属作证
我强调这个是因为“没当过导演”这句话就是我说的,后面的所有人都是跟我照葫芦画瓢,所以我才有责任澄清
至于3年过去了那么多营销号还没有“版本更新”那就不是我的责任了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-4-20 19:31 编辑 ]

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失落星球1的手雷爆炸的动态模糊效果,当年在X360上看呆了,爽到爆。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-4-20 19:02 发表
稻船在鬼武者没占多大比重
就像竹内润在失落星球和生化5上也没占多少比重
我当然承认竹内润是个很有水平的人,但这与失落星球和生化5没有关系,而是他在生化12和鬼武者123上的贡献

我对楼主这个反应是因为上次锐评乌克兰那帖给我逗乐了,所以之后他发的帖子我都没正经回复过
标准的沉迷于念经型叙事的填鸭,一旦发现点不同的地方就友邦诧异,属于刚开化型用户画像

卡婊那点屁事我3年前都已经写的很明白了,没啥需要再补充的
再强调一遍:稻船是当过导演的,只不过那时候不叫导演,这事有他的下属作证
我强调这个是因为“没当过导演”这句话就是我说的,后面的所有人都是跟我照葫芦画瓢,所以我才有责任澄清
至于3年过去了那么多营销号还没有“版本更新”那就不是我的责任了
我不敢否定你的权威性
那么,失落的星球的导演只有一个了,那就是大黑健二

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刚搜到生化5惊呆了

核心制作者除了竹内润这个制作人之外

几乎全是欧美人士

难怪被称作生化4.5

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失落星球后面拉跨了,搞的没续作了

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这贴笑喷了

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大黑健二现在搞怪物猎人物语

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稻船敬二喜欢出镜嘛,这种人都喜欢往自己脸上贴金

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嗯,竹内在卡社第一份工是给SFC街霸2做背景像素图。各位不妨拿出卡带怀念一下。

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鬼武者1他是游戏监督,鬼武者2就成了制作人了,2的监督叫什么江城元秀的后面怎么无声无息了。

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