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老头环的容量至少有3个传统魂游吧

posted by wap, platform: MAC OS X
地图方面,无论面积还是要素、boss这些有10倍增加不止吧

引入战技和骨灰后,各种流派的战斗搭配、玩法我觉得也有10倍的提升

总之,老头环这一代想把地图舔完,玩法都试一下,耗时不敢想象,我现在60小时了还在湖区转悠

相当于魂4567一次给你,很想知道宫崎的魂系下一代还能怎么突破


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posted by wap, platform: 小米 红米
黑魂没算过
血源30多boss



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Posted by TGFC·NG
重复内容很多,玩起来挺容易疲劳的。这张地图感觉成为了一个变相的to do list。
一开始拿到地图碎片:哇太牛逼了好大的一片区域
后面拿到地图碎片:我草怎么还有这么大一片地方

[ 本帖最后由 高揚感 于 2022-3-19 08:55 编辑 ]


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posted by wap, platform: VIVO
湖区还没到一半吧

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我150小时还没进王城呢233

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并没有,开放世界其实是把原先内容碎片化分散了,区域收集要素密度大幅降低。魂3+DLC我差不多玩了百十个钟头,老头环多了一二十个小时,不过后期疲劳都随便过流程没有仔细玩了,总体感觉差不多1.5个魂3吧

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主线其实很短

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下一代可以向仁王学习,这作战技和装备系统还是不够丰富,仁王一把太刀都能玩出花,各种居合换刀都能玩出花

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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2022-3-19 01:33 发表
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下一代可以向仁王学习,这作战技和装备系统还是不够丰富,仁王一把太刀都能玩出花,各种居合换刀都能玩出花
仁王的招太复杂了
对大部分玩家而言,一招鲜是最简单实用的,战技系统很适合大众,反正啥招都有,自选几个
仁王的词条也偏向刷装备,魂系从来不以这为卖点

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引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2022-3-19 09:33 发表
下一代可以向仁王学习,这作战技和装备系统还是不够丰富,仁王一把太刀都能玩出花,各种居合换刀都能玩出花
魂模组特点就是接近真实,砍劈,戳,扫一类的

你这建议,扔掉自己特点去随大流,魂类也就离死不远

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40个小时了,还在到处溜达,很多地方还没去过

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60个小时,打完了宁姆格福,利耶尼亚,盖利德,现在去永恒之城探索中。

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说实在的玩久了还是有点腻

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比魂2流程还长吗

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引用:
原帖由 推土机 于 2022-3-19 13:09 发表
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比魂2流程还长吗
黑魂2的流程长度在老头环面前就是个弟弟。

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