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一本道游戏是不是慢慢又变成卖点了

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现在我好想玩些神海这样轻松的一本道游戏,最近玩了漫威银河护卫队,挺不错的,讨厌开放世界和受苦型游戏。


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市场一直不小,但是门槛越来越高,游戏数量越来越少



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连大法都转型开放世界罐头了


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现在一本道跟开放半融合了…

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2021-12-25 22:46 发表
连大法都转型开放世界罐头了
大法虽然搞了好几个开放世界,但内核一直强调叙事驱动,可以理解成加大了规模的电影化游戏

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算法生成的地形、地貌、建筑、道路的,真不能算开放世界。

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肯定一本道好玩啊
最近在玩孤岛6
开放世界罐头真的很焦躁,
节奏很乱,一个个做任务
怎么一直不结束
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一本道挺好的 超银的时候真的迷路过一次 被迫查攻略 也不是很爽
密特罗德五就很高明 跟着感觉自动一本道非常丝滑舒服 喜欢破序迷路乱跑的也可自由选择

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好不好玩与一本道还是开放没有什么关系

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当年你们喷FF13的时候可不是这么说的啊

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一本道什么时候又成卖点了。谁会拿这个宣传。

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最近玩战神4,还是觉得这种最适合我,探索感也是满点,但不会为了一个道具跑遍全图

荒野之息做任务做到窒息

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我喜欢一本道,尤其是RPG,一本道更好。

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一开始开放世界游戏出来的时候大家对未来是有憧憬的,结果到了现在的所谓未来,玩法没有达到预期,还要清满地图的问号,游玩体验当然不如一本道

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不在于一本道还是开放世界

一本道能做到只狼,开放世界能做到大表哥gta这种,是什么类型有什么关系

玉璧这种公司就算改做一本道的刺客就好玩吗

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