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现在进度刚到女武神门口,玩到现在也没拿什么寒腿,全程打刀加月影双持一路砍过来的
如果要我给这个游戏打分,我会分地图给分,新手村和腐败之地这两个初期地图给10分的话,而刚跑完的雪山和女武神圣树城只能给4分,就拿雪山来说,面积至少是新手村宁姆格福的两倍,但可探索内容连四分之一都没有,初期新手村走几步都是惊喜,到处都遍布着各种洞穴墓地村庄或者地下城通道,后期这个大雪山除了那个几个剧情必须去的地标外,整个地图都空洞无物,玩家正常玩到这里都是骑马一路狂奔化身赶路机器,找女武神钥匙的那个索尔城也一样,别说地图设计了,里面连怪都没几只,一路到头打了一只换皮boss后拿钥匙走人
再来说说女武神的圣树城,魂系那种小巧精致的箱庭关卡设计不在,纯粹就是在一张恶心的地图上堆上一大堆恶心的怪,以往我玩魂每次到了一个新城都是先细细探索每个角落,每个怪也会去杀一遍,而这个圣树镇恶心的我从一开始就毫无探索的欲望,全程都是一路跑酷从一个篝火找到下一个篝火,只想赶紧找到boss打完走人
我不知道雪山后的地图与关卡设计为什么会如此拉胯,和前期的优秀体验割裂严重,感觉都不像是玩一个游戏,也许是游戏制作时间拖太久预算不够赶工了?