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[新闻] 如果把地平线中的机械生物改成半生命体半机械会不会更好?

玩1代时就感觉机械兽的设定有2个弊端,1是展现不出生物的那种情绪感染力,2是样貌上给人千篇一律的感觉。如果改成生物,然后有一部份被改造成半机械化,还有一小部分全机械化,感觉这样游戏中可推展出很多新剧情和玩法,再结合一下索斯机械兽的设定,部落间乘坐着半机械兽展开大战不要太酷!


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-18 16:06 发表
玩1代时就感觉机械兽的设定有2个弊端,1是展现不出生物的那种情绪感染力,2是样貌上给人千篇一律的感觉。如果改成生物,然后有一部份被改造成半机械化,还有一小部分全机械化,感觉这样游戏中可推展出很多新剧情和玩 ...
1.这样故事就园不过来,半机械牵扯的问题太多,比如繁衍和道德问题。
2.纯机械也可以有AI的设定,这可以是下一作的剧情突破点。比如一个有智慧意识的骑宠……



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恐龙危机3的坟头草已经三尺高了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 16:11 发表
恐龙危机3的坟头草已经三尺高了
那个有多个因素啦,比如XBOX独占,与前作差别太大,其实地平线用这个创意OK啊

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-19 00:50 编辑 ]

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机械兽违和的地方就是钢铁之躯被把长矛就戳死了
那钢铁之躯,尖身利刺干到人也没啥事

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纵观索尼的这些游戏,确实有一两个还算不错的点子,但就是没能力做成一流大作!

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