9点多开机玩了一会儿,游戏制作很精细。
但是PS5性能也就这样了,30帧和60帧模式的画质差异还是挺明显的,不可兼得。
远景的抗锯齿感觉不是很好,视角慢慢旋转的时候,会有轻微闪烁感。
模型和纹理是次时代级别,但光照和材质依然不是。另外没有光线追踪,所以所有的反射还是上世代那种不准确的感觉。
计算上的BUG,开始操作的时候,几分钟就遇到了,过一根木头杆子时,主角腿部抖个不停,颇有ubi游戏的风范。
大部分矮植物有简单互动,但也有一些是没有任何互动的。
火焰的曝光设置很业余,简直亮瞎眼。
跑过小溪依然是没有明显水花的,这个顽皮狗在PS4上都能做出来,感觉目前SONY旗下工作室的技术还是没什么共享,也许要等后面的游戏才会发挥团队能量吧。
PS5版下载后,实际上也同时下了PS4的版本.PS4版我删了,没什么兴趣看了。
[ 本帖最后由 级替四 于 2022-2-18 12:19 编辑 ]