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我在玩2077的试玩版,敢情西式RPG捡垃圾都是必要设计?

posted by wap, platform: iPhone
我对西式RPG最不满的一点就是捡垃圾,原来还只有RPG是这样,最近连诸如古墓丽影这样的游戏也是了。

我在玩2077 ps5试玩版,感觉还不错,就是这个捡垃圾实在是太烦了!

玩了一开始那个救女任务,这么小点地方还到处是可以捡的垃圾,捡完场景垃圾还有尸体垃圾,还要扫描一下看哪儿有垃圾捡。

你可以杠:“你不会不捡啊,又不强迫你捡!” 但是你设计的这个捡垃圾节奏,分明就是鼓励玩家去捡的,你不捡怕错过什么升级,这还不是变相逼你捡!

又想起了Bioshock Infinity,好好一个打枪爽游,硬生生被捡垃圾毁了节奏。


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是,我也很讨厌捡垃圾
TLOU2的捡垃圾就是破坏游戏节奏的极端典型



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制造系统搭配捡垃圾是为了给野外补给合理性呀。
古墓丽影不捡垃圾,箭支和血药的补给怎么解释,敌人可没几个用箭的。


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所以GTA才好玩

现在所谓开放世界大作,通通都要搞捡垃圾合成材料什么的

从minecraft那里搞来的吧

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对了还有一点,很多RPG还限制负重,本来就烦了,还要再在上面加个痛点,真是f@)/-”!x

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西方人设计gameplay不如日本人有创意

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关键是2077里的垃圾,是真的垃圾。。。

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喷了
说起捡垃圾,谁捡的过荒吹,武器都是垃圾,你不捡都不行

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包里一大堆垃圾,看的眼睛都花了

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2022-2-17 21:49 发表
喷了
说起捡垃圾,谁捡的过荒吹,武器都是垃圾,你不捡都不行
你也不比比垃圾的密度?

2077里一个公寓的垃圾数量,等于荒吹一大块区域了!

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扫一眼,没紫色以上的资源看都不看
没强迫症玩游戏就是舒服啊

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2077如果想要白金的话,还真少不了捡垃圾!垃圾可以卖了凑钱买车,还能拆成素材再制作道具提升相关技能,都是白金的必经之路...

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posted by wap, platform: ZTE N986
战神还要捡垃圾呢,我也极烦。

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posted by wap, platform: VIVO
捡垃圾本来就是美式rpg特色吧,像神界 永恒之柱这种典型美式rpg才是真正检垃圾,比起来2077简直小意思

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posted by wap, platform: Samsung
最讨厌的是重要物品,珍贵道具也混在垃圾中,让你不捡不行

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