魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-16 18:07 发表 不就是现在么 地平线2承诺PS4版免费升级,结果还在搞小动作,现在律师表示要集体诉讼了 另外吧,本区也有人发了,索尼自己的战略其实维持的也勉强,圣莫妮卡和Shawn那边几年前就讨论过独占上PC的事 甚至吉田修平还曾经跟微软在初代Xbox时期的游戏部经理弗莱斯诉苦 弗莱斯那时候的问题是,盖茨虽然对硬件出手大方,但是软件开发费用给的并不多 结果微软还要求Xbox和PS2竞争,既要马儿跑的好,又要马儿不吃草 弗莱斯跟上级说,你们到底要干啥,你要觉得独占游戏只是为了让玩家买主机的筹码,那就别对独占游戏的销量提要求 反过来,你们要是做游戏只为了赚钱,那把光环移植给PS2就行了,销量比Xbox绝对高得多 索尼现在游戏开发管理面临的局面,和20年前的微软,区别不大,连独占策略都差不多,以后会跨PC的限时独占也打上个ONLY ON XXX 是,PS5无论软硬件销量都比Xbox高,但是微软现在是真的用钞能力了 而且上个季度的财报也出来了,为什么最近几年急着做服务型游戏了,因为这种60刀(以后是70刀)的单人3A就算不进订阅油水也不大了
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-16 18:29 发表 posted by wap, platform: Android 所以我一直说斯宾塞赶上了好时代,把马崔克跟斯宾塞的时间换一换,结果估计也是一样。 历代xbox的主管都太难了
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-16 18:31 发表 马崔克是真傻逼,我没法洗地,因为他主要投入方向是电视剧和体感 当时除了光环和战争机器可以不做体感,其他都要做,不做就解散 斯宾塞当年起码不会因为这个就关了全效 剩下的几个人,我认为弗莱斯和摩尔的能力都强过斯宾塞 斯宾塞当年是弗莱斯的忠实手下,打算一起辞职的,被劝住了 至于为什么斯宾塞能说服微软动用钞能力,弗莱斯和摩尔不行 其实很简单,因为之前微软并不认为索尼是最大威胁,鲍尔默觉得最大的威胁是谷歌和苹果,这个判断其实没错,错在微软做不好手机生态 鲍尔默是不愿意给主机砸钱,但手机他是可以砸钱的,只是最后毫无成果 到了纳德拉的时代,微软就是已经认命了,发现自己做手机拿不下市场,才肯把更多的钱给主机
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-16 18:35 发表 posted by wap, platform: Android ps最激进的时候就是久多掌权的时代,跟收割用户无关。 彼时彼刻光环2在两千多万的销量的xbox上爆发出巨大的光芒,所以ps3时代的sce第一方大作基本都有多人,直到神海美末的巨大 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-16 18:39 发表 posted by wap, platform: Android 当时微软逼xbox部门盈利,做传统游戏满足不了这个需求,不然照360那个趋势大概率能赢下下一局的。 啃奶本身卖的太好也把x1的方向往这边带。