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sony收购棒鸡,并不是看重它拥有的IP吧?

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也不主要是制作fps的能力,主要是它具有制作和运营gaas游戏的能力,这恰恰是sony极为缺乏的,就它旗下工作室的擅长类型来说来说,大部分都是叙事驱动型的单机动作游戏,打造好的单机IP根本不虚,但假如sony也要被迫推行订阅制,它那些游戏成本就很难捞的回来,这就必须要加大服务型游戏的投入了,甚至把一些经典IP改造成gaas型,而运营这类游戏它没有一家工作室有成功经验。
所以我想sony下一家大概是有能力开发原神这样的吧


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那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧



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其实不仅仅是技术
棒极在项目管理 质量控制 还有执行力方面应该是业内最强的
现在aaa资金投入太大 风险控制也很重要


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-2 01:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
有索尼音乐呢。哪里需要这个

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-1 17:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
喷了,21年米哈游营收至少有3 400亿吧,你36亿刀200亿左右买5个?怕是做梦都没有这么好的事。米哈游现在上市怕是直接上千亿市值了。

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买公司不就是为了IP嘛,员工直接开工资挖人就行了

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posted by wap, platform: 小米 红米
短期内不看中IP还看什么,COD新作索尼给它宣发自己都觉得奇怪,手里又是一堆电影游戏,FPS欧美火了这么多年了,总得手里有一个保底的,抵抗杀戮地带都是阿斗,命运2至少还可以撑一下,棒鸡实力还是有的,但是就一个命运这点钱还是不值,况且收购后还独立运营

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我记得ps4早期,sony做的一个fps游戏,跟屎一样,画面不错

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killzone?

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-1 17:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
米哈游去年每个月平均月收入 3亿刀
一年都40亿刀了…

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引用:
原帖由 @mting  于 2022-2-2 01:42 发表
其实不仅仅是技术
棒极在项目管理 质量控制 还有执行力方面应该是业内最强的
现在aaa资金投入太大 风险控制也很重要
用了业内最顶级开发成本却只有年货游戏的一半利润,花了十年时间只捣鼓出来一个不算顶级的IP,这就是业内最强了吗?

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索尼押宝命运3,可以看出索尼病急乱投医,但是万一成了呢?游戏行业的成功,有太多的偶然!

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引用:
原帖由 mting 于 2022-2-2 01:42 发表
其实不仅仅是技术
棒极在项目管理 质量控制 还有执行力方面应该是业内最强的
现在aaa资金投入太大 风险控制也很重要
从什么项目上看出来的?

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-2 01:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
啊这…

太缺乏常识了吧
米哈游去年全球盈利吊打几个棒鸡了233

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应该还是看中其Fps游戏开发能力,然后打造索尼第一方fps游戏。

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