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战神4这个游戏,有所谓的战斗技巧吗……

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在ps5上重玩,新游戏+直接继承了上次的武器和装备,开了高难度,上来第一波遇敌六个杂兵就死了十来回,伤害巨高,它来来去去就几招,我招式比它多但好用的就是平砍加重砍,磕磕绊绊打到第三个世界,也没觉得自己水平提高了,完全是瞎几把打。你要说找一些出招前摇或者拆招什么时机,完全没有,因为80%的攻击都是背后来的,也看不到,几个大型怪好不容易一对一了,反而简单的一笔,这局面是不是到了瓦尔基里才会改善?


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我去网上看高手的打法,就是一顿武器切换,一会儿链刃一会儿斧子一会儿盾牌,一秒切换几次,眼花缭乱但真的有点搞笑



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我反正乱打通关的, 记不起来有啥招式了


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技能可以打连招,熟练了可以无脑输出,但我不会= =,我高难度瓦尔基里是硬磨过去的,小怪倒是都挺简单,没什么印象了

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和老战神比差远了,根本不好玩

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目测这贴要战起来

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直接站原地等怪围着砍腻了然后一刀秒,哦我开修改器来着……

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看了下直播,感觉变成了解谜游戏,战斗最搞笑的是经常让儿子顶在前面,自己站老远不停扔斧头。233

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招数技能学了吗?招数不少,再加上符文攻击,可以打的很花。敌人的话讲究见招拆招吧,就是打对手出手,或是躲避对手攻击。动作游戏不都这样嘛。

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感觉这游戏镜头太近了

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要是可以打mod把镜头拉远拉高,难度会降低一半以上
本帖最近评分记录
  • bluelion2 激骚 +1 恭喜发财 2022-1-30 21:22

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2022-1-30 14:16 发表
我去网上看高手的打法,就是一顿武器切换,一会儿链刃一会儿斧子一会儿盾牌,一秒切换几次,眼花缭乱但真的有点搞笑
你看的是combo的探索,不是实战
实战技巧主要是钉墙、击落坑底,敌人控场走位要求更高。另外就是战神难度会逼迫你在进攻敌人的顺序、专注度上有所控制,因为最高难度敌人费一丝血后就会随时魔化进入霸体厚血状态,某些战斗会有能附身敌人提供敌人回复力的魔眼,瞎几把打就会很累
实战的话看一些非邪道的最高难度一周目无伤最好,现在想想这代确实已经不是传统ACT了,跑位+精准的挑空钉墙是最高难度前期主要的生存技能

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4代战斗系统上限比老战神高多了,有眩晕流、操作流、技能流好几种打法,我也是普通难度通关而周末装备继承开最高难度结果第一场战斗都过不去(普通难度过了女武神王),但这是我个人对系统理解和操作水平问题,战神4个人心中PS4第一方第一神作。

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战神的战斗甚至乐趣不及蜘蛛侠…..

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这游戏的战斗技巧,主要并不是体现在连击上,而是不同局面和敌人的应对。需要走位,拉怪,观察敌人状态,选择优先目标。

其实和bio4在战斗思路上是真的有点像的,我相信是有所借鉴的。

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