最近因为PS5产能问题索尼延长了PS4的寿命,等于延长了跨世代的周期,而微软虽然停产了X1,但在2020年他们就说过X1的软件支持还有至少两年
所以现在继续改善跨世代升级问题就显得尤为重要了
第三方那边也在发布跨世代游戏,而且很可能今年也是这样,目的自然是最大化玩家群体
EA宣布战地2042老主机的标准版可以直接升级到新主机,这是个好事,但这是2013年的教训
2013年的战地4和FIFA14需要花10美元将PS3和X360的光盘升级到PS4和X1
这样的升级很简单,不需要双重数字版权限,这种权限有时会出现问题
而且因为过程不涉及将数字版绑定到你的账户,对于二手用户也很方便
但是现在的发行商引诱玩家购买数字版和升级,控制二手
还是2013年,COD幽灵与战地4相同,可以在零售商升级光盘,但也可以用10美元升级数字版
到了2020年,冷战玩家面临的选择不仅有限,而且还很复杂
数字版可以在PSN或Live上升级,PS4光盘也可以升级到PS5数字版,但X1光盘完全没有任何升级的办法
对于无法升级的人,动视给PSN和Live都提供了跨代数字版,代价就是再买一次
你也可以选择不升级,用兼容模式运行,但这样就会牺牲一些重要的小细节
微软那边有X1和Xbox整合版,前者只有X1一个版本,后者包含X1和XS两个版本
听上去很简单?但封面可是很容易混淆,乍一看几乎是一样的封面
微软引入了智能分发系统,初衷是一张光盘塞进不同的机器可以自动获得对应的版本
这么做本来是为了减少跨代SKU的数量,然而第三方有自己的小算盘
由于部分公司计划给次世代涨价10美元,所以就出现了两种光盘,包装盒令人迷惑
这个问题实际上到现在都没解决,先锋还是一样的情况
索尼的政策也令人迷惑,比如地平线2承诺过免费升级,然后食言,遭到玩家强烈反对后又耸了,左右横跳
结果是PS5和PS4版并列,后者便宜10美元,又能免费升级成PS5版,那PS5版的意义何在呢?相比较之下,Xbox整合版的智能分发光盘才是合理的
而且地平线2耸了可能只是个特例,战神5还没有宣布免费升级
至于PS5的升级补丁,有时候会和全价的PS5版本相重叠,对马之鬼有一个免费的PS5版60帧补丁,导演剪辑版则提供了更多的强化和新剧情
索尼从PS4到PS5的战略缺乏连贯性,一直都是令人迷惑的
值得称赞的是,并非所有发行商都这么迷惑,UBI的刺客信条英灵殿,看门狗军团,彩虹六号围攻,远哭6都有免费升级
而且升级可以通过Xbox智能分发或者PS5的基础升级系统(可能会有问题)无缝进行
当然,UBI能做到无缝,是因为他们的次世代版本还没有涨价
同理,微软的智能分发系统也值得表扬,如果你想买光盘,一个同时包含了X1和XS的标准版就行了
微软现在更新了包装,这样就更加清晰了
未来的老贼环Xbox版也支持智能分发,微软玩家面临的是同一个版本
PS4可以免费升级到PS5版,所以选你主机对应的版本就行了
跨代升级的混乱是不必要的,即使玩家愿意接受数字版升级,微软和索尼也可以做得更好
微软应该鼓励更多第三方使用智能分发系统,索尼则应该简化版本,像微软一样只出一个版
而PC玩家花着一样的价格,可以运行老主机一样的低画质,也可以运行超过新主机的高画质,在免费升级的时候,Steam会自动搞定
既然如此,为什么主机用户被剥夺了这个权力,被迫研究这一团乱麻?
一部分的原因在于游戏成本越来越高,虽然存在小成本的独立游戏,但3A级发行商要的是大作
再加上服务型游戏的运营模式,发行商需要做更多免费内容更新保持活力,也许玩家应该接受价格上涨,即使上涨后版本会变得更复杂
这种混乱将在2022年持续,芯片短缺引发的主机供货不足,导致玩家陷入大规模的碎片化,给新主机的用户造成了麻烦——如果他们买得到新主机的话
对于本文,微软,EA和动视拒绝发表评论,索尼则没有任何回应
https://www.eurogamer.net/articl ... ntinue-through-2022
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 01:01 编辑 ]