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[新闻] Eurogamer吐槽文:跨代主机游戏碎片化问题在2022年持续,索尼,微软和第三方各自为政

最近因为PS5产能问题索尼延长了PS4的寿命,等于延长了跨世代的周期,而微软虽然停产了X1,但在2020年他们就说过X1的软件支持还有至少两年
所以现在继续改善跨世代升级问题就显得尤为重要了

第三方那边也在发布跨世代游戏,而且很可能今年也是这样,目的自然是最大化玩家群体
EA宣布战地2042老主机的标准版可以直接升级到新主机,这是个好事,但这是2013年的教训
2013年的战地4和FIFA14需要花10美元将PS3和X360的光盘升级到PS4和X1



这样的升级很简单,不需要双重数字版权限,这种权限有时会出现问题
而且因为过程不涉及将数字版绑定到你的账户,对于二手用户也很方便
但是现在的发行商引诱玩家购买数字版和升级,控制二手
还是2013年,COD幽灵与战地4相同,可以在零售商升级光盘,但也可以用10美元升级数字版
到了2020年,冷战玩家面临的选择不仅有限,而且还很复杂
数字版可以在PSN或Live上升级,PS4光盘也可以升级到PS5数字版,但X1光盘完全没有任何升级的办法
对于无法升级的人,动视给PSN和Live都提供了跨代数字版,代价就是再买一次
你也可以选择不升级,用兼容模式运行,但这样就会牺牲一些重要的小细节
微软那边有X1和Xbox整合版,前者只有X1一个版本,后者包含X1和XS两个版本
听上去很简单?但封面可是很容易混淆,乍一看几乎是一样的封面



微软引入了智能分发系统,初衷是一张光盘塞进不同的机器可以自动获得对应的版本
这么做本来是为了减少跨代SKU的数量,然而第三方有自己的小算盘
由于部分公司计划给次世代涨价10美元,所以就出现了两种光盘,包装盒令人迷惑
这个问题实际上到现在都没解决,先锋还是一样的情况



索尼的政策也令人迷惑,比如地平线2承诺过免费升级,然后食言,遭到玩家强烈反对后又耸了,左右横跳
结果是PS5和PS4版并列,后者便宜10美元,又能免费升级成PS5版,那PS5版的意义何在呢?相比较之下,Xbox整合版的智能分发光盘才是合理的
而且地平线2耸了可能只是个特例,战神5还没有宣布免费升级
至于PS5的升级补丁,有时候会和全价的PS5版本相重叠,对马之鬼有一个免费的PS5版60帧补丁,导演剪辑版则提供了更多的强化和新剧情
索尼从PS4到PS5的战略缺乏连贯性,一直都是令人迷惑的

值得称赞的是,并非所有发行商都这么迷惑,UBI的刺客信条英灵殿,看门狗军团,彩虹六号围攻,远哭6都有免费升级
而且升级可以通过Xbox智能分发或者PS5的基础升级系统(可能会有问题)无缝进行
当然,UBI能做到无缝,是因为他们的次世代版本还没有涨价

同理,微软的智能分发系统也值得表扬,如果你想买光盘,一个同时包含了X1和XS的标准版就行了
微软现在更新了包装,这样就更加清晰了



未来的老贼环Xbox版也支持智能分发,微软玩家面临的是同一个版本
PS4可以免费升级到PS5版,所以选你主机对应的版本就行了
跨代升级的混乱是不必要的,即使玩家愿意接受数字版升级,微软和索尼也可以做得更好
微软应该鼓励更多第三方使用智能分发系统,索尼则应该简化版本,像微软一样只出一个版
而PC玩家花着一样的价格,可以运行老主机一样的低画质,也可以运行超过新主机的高画质,在免费升级的时候,Steam会自动搞定
既然如此,为什么主机用户被剥夺了这个权力,被迫研究这一团乱麻?
一部分的原因在于游戏成本越来越高,虽然存在小成本的独立游戏,但3A级发行商要的是大作
再加上服务型游戏的运营模式,发行商需要做更多免费内容更新保持活力,也许玩家应该接受价格上涨,即使上涨后版本会变得更复杂
这种混乱将在2022年持续,芯片短缺引发的主机供货不足,导致玩家陷入大规模的碎片化,给新主机的用户造成了麻烦——如果他们买得到新主机的话
对于本文,微软,EA和动视拒绝发表评论,索尼则没有任何回应

https://www.eurogamer.net/articl ... ntinue-through-2022

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 01:01 编辑 ]


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最近刚经历领过光盘版FF7R的PS5升级无法二次领取会面版升级的混乱,只能靠联系客服取消解决
地平线2就是特例,当时那个官方稿的逻辑是:首发期内的第一方游戏PS5升级免费,结果地平线2延期不再是首发期游戏,但为了遵守之前的承诺依然特例地平线2免费升级,以后的跨世代第一方游戏如GT7、战神一律10刀升级
地平线2最近有意思的一件事儿是你在PS5上进去商店已经搜不到PS4版了,之前我明确记得能搜到,现在要预定PS4版只能绕道APP、网页预定了



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智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增


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我记得2020年那时候COD冷战开预购之前动视和微软在幕后好一阵子撕逼
所以Eurogamer这文章说的是微软应该给动视这种操蛋公司更多压力,但说起来容易做起来难啊

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游戏公司发善心,全靠玩家激情问候,steam刷差评真的有用LOL

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-15 00:21 发表
智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增
扯 xsx上fifa22的本世代版和次世代版随便玩

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关键是涨了10刀吧,如果价格一样很多问题就不是问题了

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引用:
原帖由 arex 于 2022-1-15 00:38 发表
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关键是涨了10刀吧,如果价格一样很多问题就不是问题了
对,这里面表扬微软和UBI也是因为他们没涨,就不用搞那么多幺蛾子
COD是终极卷王,为了尽可能榨取那10美元整了个能把人看晕的升级政策

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引用:
原帖由 @fjfyla  于 2022-1-15 00:35 发表
扯 xsx上fifa22的本世代版和次世代版随便玩
那说明FIFA 不支持智能分发

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所谓的升级版不止体现在十刀升级上,同时也体现在把游戏下架上,比如神海4合集升级版发布没多久就把两作神海4下架了,现在只能全价预购这个合集2333

还有gta5这个上古游戏居然还有脸重新买一次,连升级的机会都不给2333

归根结底还是看发行商底气够不够硬,越有底气越是肆无忌惮2333

升级看似蝇头小利坏了口碑,但二手游戏也能再挣一次,也算是对二手流通的一种对策了,说到底还是商家跟玩家的立场对立。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-15 00:53 发表
所谓的升级版不止体现在十刀升级上,同时也体现在把游戏下架上,比如神海4合集升级版发布没多久就把两作神海4下架了,现在只能全价预购这个合集2333

还有gta5这个上古游戏居然还有脸重新买一次,连升级的机会都不 ...
对,COD那个玩法我看着就像PS3/X360时期10美元计划的复活
当年那10美元是联机码或者DLC,现在成了次世代升级资格
动视现在对于这一顿饭钱有多关心呢,上次财报,一个亮点居然是古惑狼赛车氪金……
这么大的公司却搞成一副不放过蚊子肉的吃相

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 01:02 编辑 ]

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另外这些不涨价保持第三方六十刀的3a大作也不是没有卷钱的对策,羊毛始终出在羊身上,现在连单机游戏里的氪金要素也越来越多了,相比那些明面上涨价的游戏,这些游戏把刀放在氪金上了,但有个选择始终还是比那些明面上硬涨的游戏好一点2333

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-15 01:02 发表
另外这些不涨价保持第三方六十刀的3a大作也不是没有卷钱的对策,羊毛始终出在羊身上,现在连单机游戏里的氪金要素也越来越多了,相比那些明面上涨价的游戏,这些游戏把刀放在氪金上了,但有个选择始终还是比那些明面 ...
有的游戏是不但涨10美元还氪金
就像玩家之前的讨论,能不能涨了10美元就别氪了,这就是个美好的愿望
实际上是两个一起上,能赚多少赚多少

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还有个趋势就是单机跟多人分开卖,卖两次。

其实这个对很多只玩多人的玩家反而是好事……

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-15 00:21 发表
智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增
相比索尼那边的混乱,根本是无所谓的两个小问题,对了,以前我说因为智能分发xb容量才更大你不是不承认的吗?现在又变成你黑软的工具了?脸皮不要这么厚。

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