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[新闻] 对马岛官宣销量破800w

上pc争取破1000

Sucker Punch官方宣布,旗下游戏《对马之魂》全球销量已突破800万份的成绩,同时《对马之魂》改编电影目前也正在拍摄中。 ​​​


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不知道往日不再卖了多少,



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我白金了,但dlc都没打,实在是腻味,开放世界重复元素太多,有时候追求奖杯确实破坏游戏体验,如果一路只打主线我可以给8分。


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包含倒剪版吗

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反正PS4版升级PS5还得多花一份钱

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posted by wap, platform: Samsung
同3L。

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至今没买DLC,咽不下PS5升级10刀的气儿
这个销量进度和地平线差不多貌似

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2022-1-5 11:20 发表
至今没买DLC,咽不下PS5升级10刀的气儿
这个销量进度和地平线差不多貌似
第一方游戏打折挺快的吧,实在不行可以等会免

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posted by wap, platform: 小米 红米
据说很快上pc

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从正片到DLC,间隔时间太长了
花了10分钟才回忆起所有的操作
DLC只把主线剧情和几个关键的支线做了就封盘了,没兴趣清问号了

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玩游戏从不追求白金或者奖杯,完了这么多年就白金过一个撕纸小邮差。
这点老任做得比较好。
有那白金的时间,还不如多玩几个游戏
引用:
原帖由 wind 于 2022-1-5 11:00 发表
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我白金了,但dlc都没打,实在是腻味,开放世界重复元素太多,有时候追求奖杯确实破坏游戏体验,如果一路只打主线我可以给8分。

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好游戏,开放世界的乐趣就是打支线清问号,只要游戏这方面做的好,会有很发现

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引用:
原帖由 liufan262 于 2022-1-5 11:36 发表
玩游戏从不追求白金或者奖杯,完了这么多年就白金过一个撕纸小邮差。
这点老任做得比较好。
有那白金的时间,还不如多玩几个游戏
囫囵吞枣,不如好好玩一个好游戏

其实老任也是这么想的

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posted by wap, platform: iPhone
不白金不等于囫囵吞枣,有些奖杯的绝对是浪费时间,和好好玩游戏没半毛钱关系。

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posted by wap, platform: Chrome
我也白了,想玩DLC还没买。

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