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[业评] 任天堂精神

1.任天堂哪个掌门人说过忘了,大意就是,不应该禁止二手游戏流通,如果一个游戏玩家买了狠不得马上转卖,说明游戏就不好玩,游戏做得足够好玩,厂商也不用怕二手影响销量。本质还是要把游戏做好玩,有了好口碑,不怕二手。
2.不怕盗版和模拟器,本质同第一条,还是要把游戏做得好玩,有了口碑,游戏就会保值,对于被游戏品质感动玩家,也会考虑购入正版,盗版也会激发未来玩家潜在的够买欲望。
3.很财迷,非常看重现金和利润,现金流储备重要性仅次于游戏开发。充沛的现金给了任天堂一次又一次的试错机会,也使得每一代的开发人员不会被股东股民绑住手脚,畏首畏尾。
4.地球最强法务,对于游戏形象侵权0容忍。


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我怎么记得是说游戏不该打折



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营销号看多了以为现在任天堂还是林肯时代了?

就现在这个渣渣法务部除了欺负欺负MOD和ROM Hacker刷刷存在感还能干啥

马车和白猫的官司打那么多年都不能干净利索的摆平

剩下几条连反驳都懒的反驳,浪费口水,任天堂比其他公司更早打二手官司的事我刚发过

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-20 15:01 编辑 ]


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次片下的人多的一般销量也不会低,白嫖都没人嫖的还想赚得盆满钵满,只怕是忽悠外行股东的推诿说辞罢了

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高橋伸也流下了感动的泪水

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最重要的没提,横井军平提出的枯萎技术的平行思考

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没有试错机会的确出不来高水平软硬件,
现金流不充裕还容易弄垮公司。

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吹吧,最早人体堂的正版上还有禁止贩卖二手的标志

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总的来说任天堂还是偏保守,持有大量现金,又不轻易扩张规模。其实疫情期间可以趁机收几个工作室补充第二方力量的。

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又看到次片这个颇有时代感的用法

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第一条是02年日本游戏厂集体联盟把中古市场告上法庭上,任天堂对此的评论。

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1.到了NS时代第三方坟墓都不算了,第三方马赛克丧尸潮,400块买马赛克极致体验

2.每次新机用公版U,模拟器出的比机器还早。

3.拿着最好的IP做最抠的事情卖最抠的硬件,现金流都不知道死哪里去

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每次看到有人说任天堂最强法务部 我就想狠狠抽他脸
特么上古时代的事到现在还吹
各种微博公众号确实害人不浅

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2021-12-20 15:35 发表
总的来说任天堂还是偏保守,持有大量现金,又不轻易扩张规模。其实疫情期间可以趁机收几个工作室补充第二方力量的。
买了怕管不好,毕竟小厂作风。

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引用:
原帖由 lencil 于 2021-12-20 14:46 发表
1.任天堂哪个掌门人说过忘了,大意就是,不应该禁止二手游戏流通,如果一个游戏玩家买了狠不得马上转卖,说明游戏就不好玩,游戏做得足够好玩,厂商也不用怕二手影响销量。本质还是要把游戏做好玩,有了好口碑,不怕 ...
派杀手干掉了横泾均平!

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