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[新闻] 纪录片《启动:Xbox的故事》阅毕,发点补充材料,期待下一部作品

正片地址,自带官方中文字幕:
https://space.bilibili.com/22492 ... esdetail?sid=597110

Bungie二十周年视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1GY41147Nd
老玩家都看过,这次纪录片有很多素材也是从里面拿的

Halo十周年公布短片:
https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411N7Pj
也是素材来源,剪辑的手法比纪录片更加热血,调动情绪效果更好

E3 2002,板垣伴信送给弗莱斯一把刀:
https://www.bilibili.com/video/BV1fY411p7Yy
这次纪录片虽然提过几次DOA和忍龙,但没采访到板垣是个遗憾

战争机器经典广告Madworld
https://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMjgxMjA0NA==.html
不用解释,涉及360的视频就避不开这段

相关访谈:
https://news.microsoft.com/featu ... tion-over-20-years/
https://unitednewspost.com/news/ ... ing-20-years-later/

最近2年发了N个游戏纪录片,因为背后的团队有一定重叠,所以风格大体上都差不多,这次微软的纪录片同理
视频素材方面可以说是这几部最糟糕的,因为团队肯定不止一个人在搞,所以能感觉出有的人很懂怎么找素材,但有的人不懂
讲Halo拿复刻版那个换过模型的画面凑数,谈XB游戏拿360续作的录像,这些都是明显的问题,会破坏对时代的带入感
更搞笑的是里面插了不少MGS2的画面,而且是在和PS2无关的部分——我知道MGS2有Xbox版,但我认为这是团队以后给索尼纪录片做铺垫,随手拿过来用

任天堂那部纪录片是从创社讲起,而微软这部只是讲Xbox,所以基本上只有大约20年的历史
也就不用指望像任天堂那样有很多珍贵60年代上古电视录像了,微软创业时的录像也是模糊不清的
但是2001年的几个展会确实是拿出了一些清晰的视频
这种纪录片团队一般都有自己的渠道找素材,我比较吃惊的是里面掺杂了几张少见的国内照片

纪录片就算有N个小时也不适合拿去跟书比信息量,所以这种片子的意义,首先是珍贵录像,其次是当事人的亲口爆料,然后是带动集体回忆的情绪,资料的详实只能放在最后
想要看更多资料的话,Dean Takahashi等人的文字要详细得多,不过这次他和几个老电视台主持人都参与了制作,所以大方向还算没问题
细节上能吐槽的东西不少,比如谈到盖茨那几段,书里给的说法,和视频里的说法,有很大的区别,虽然本质上不冲突,两个都能成立
但有些东西就很糟糕,我说的不是XB游戏放360视频那种低级失误,而是完全被微软的宣传牵着鼻子走
比如开头对DX历史的描述一笔带过了,给人感觉好像DX从Win95一出世就成了公认标准一样,经历过那个年代的人都知道早期的Glide和OpenGL在3D方面要优秀得多
微软觉得GTA3太暴力,这才是否决的真正原因,纪录片里的都是借口
总之我可以想象到时候国内有无数洗稿者把这纪录片奉为圭臬
但实际内容可以说是10分钟一个地雷,全片就是一大片雷场,看个热闹可以,谁照单全收,谁就是图样图森迫

视频的重点是1995-2002,最大的优点在于把Xbox几个创始人的关系给理明白了
一般的小文章提到这里直接说的就是布莱克利,但实际上Takahashi说的很明白,布莱克利不是第一个入伙的
只不过其他人要么去了别的岗位要么离开了微软,他在这个部门坚持到了最后,才被单独赋予了Xbox之父的官方荣誉,毕竟微软不想让外界知道主机首发前就走了N个人
这次视频与微软有官方合作,追认了那几个前辈,算是令我欣慰的
但是FASA和魏斯曼没采访到我觉得比较遗憾,不只是血色苍穹没提,他们给Bungie的贡献也没提,机甲突袭一笔带过,Bungie那个二十周年视频倒是有魏斯曼

艾拉德没来我不吃惊,我吃惊的是马崔克居然来了,一定程度上他算是承认了错误
最后20分钟其实是最无聊的,基本就是给斯宾塞唱赞歌,当然几乎任何官方合作纪录片谈到近年都会变成这样,无法避免
之前对于三红、强行捆绑Kinect和反二手错误的回顾,勉强还算诚恳,里面插入了大量Angry Joe等视频作者的暴怒片段
说勉强是因为很多细节被掩盖了,比如生产线是在生产出1000万台这个数字后才停工的,微软故意追求这个数字
微软不仅对自己仁慈,也对其他公司仁慈,2001年E3的失误,无论是点亮失败,还是显卡频率腰斩导致游戏卡成幻灯片,其实都是老黄的锅,但这里没提

视频里有趣的细节不少,有一些是当年就有的彩蛋,比如艾拉德的Live账号名称直接来源于最早的元宇宙小说雪崩
还有一些是现在才看出来的,比如布莱克利的衣服是Polybius,这个隐藏的蛮深

因为时间跨度问题,看这个纪录片和其他几部的感受有不少区别
主要谈的是过去20年的历史,感觉上并不算长,而且这20年也是这代国内玩家至少在资讯上可以同步的
国内很少有人在2001年为了DOA3买XB,都是之后,2002年是为了JSRF和飞龙,2003是Halo中文版,2004是忍龙与Halo 2
但是相关的新闻在杂志上大都关注过了,在2000-2002年这个阶段,无论是PC还是主机杂志都会报道一些,没吃过猪肉也见过猪跑

一年前我看不透这些团队的套路,现在我大概能看出点规律
如果要问之后还会有什么游戏纪录片,我认为可能性从低到高是:国内游戏市场,Epic,索尼
理由很简单,这个纪录片里有好几个国内的珍贵素材,只是为了介绍微软没必要收集的
Epic则是因为刻意回避了一代天骄雷神3,一个劲给虚幻和Cliff B镜头,虽然没采访到Cliff B,但采访了Rod,不过这几个人各奔东西了是否愿意聚在一起聊天是个问题
索尼的理由也很简单,有杰克特纳,而且吹PS2吹了很久,虽然欧美团队给索尼做纪录片,就像给任天堂做纪录片一样,对日本总部属于隔靴搔痒,但讲讲美国分部也好
主要的第一方现在就索尼没单独做过了,应该今后会有导演下手的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 20:23 编辑 ]


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  • 单砍五万 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-12-15 04:05
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-12-14 15:47

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记得基佬的首秀画面要好于成品不少,不知道是不是这段,已经记不清了



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-14 01:05 发表
记得基佬的首秀画面要好于成品不少,不知道是不是这段,已经记不清了
首秀是GDC 2004,那时候这游戏还没有成为360的作品,画面确实更好,但只是个引擎演示
然后是两次E3展出,最终发售


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倒是觉得最有意义的是一些其实看起来比较荒诞的观点被当事人承认且背书,毕竟这是微软官方纪录片了,比如开头10分钟写他们为何进游戏业界,很多言论已经比较让人惊讶了。

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引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-12-14 01:47 发表
倒是觉得最有意义的是一些其实看起来比较荒诞的观点被当事人承认且背书,毕竟这是微软官方纪录片了,比如开头10分钟写他们为何进游戏业界,很多言论已经比较让人惊讶了。
那些没啥,之前的访谈也说过
我觉得最有意义的是几次谈论盖茨,虽然和之前的文字记载有差异,但互相补充,这个不算地雷,两方面都说的通

再说点有意思的
里面很多游戏短镜头就是随便插的,不看语境
但是居然有无人永生的镜头,我挺吃惊,这IP现在是版权纠纷状态

Rare在纪录片里除了几个短镜头之外几乎就没提233
这里官方操作的痕迹就太明显了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 02:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
历史就是这样模糊起来的,我记得这个盒子项目盖茨的初衷是一是为了挣钱,二是证明欧美也能作出日本一样的主机,甚至更加优秀。现在来看,游戏行业太烧钱了,不过那个时候微软的自信也是爆棚的,微软的策略看会员制能不能出奇效了

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原来当年RockStar接触过微软
被拒才转向的ps2
如果微软给了yes,可能GTA就是微软第一方了

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引用:
原帖由 Nakata183 于 2021-12-14 04:09 发表
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历史就是这样模糊起来的,我记得这个盒子项目盖茨的初衷是一是为了挣钱,二是证明欧美也能作出日本一样的主机,甚至更加优秀。现在来看,游戏行业太烧钱了,不过那个时候微软的自信 ...
关于PS2挑衅那段描述和书中是一致的
实际情况更深入,盖茨给出井伸之打过招呼,被否决了

不一致的是后面两段
盖茨从一开始就不看好WinCE,因为他知道DC游戏也没多少用这个,因为这个系统有技术问题
纪录片里则描述成第一次会议后WinCE团队略占上风

另外就是情人节惨案
书中描述盖茨是情绪上难以接受但理智承认艾拉德说的对,他只是需要一点时间去消化并找回面子
当时的会议也不是把大部分时间都用在发脾气上,确认了很多细节,这些细节能亮绿灯,后面才能放行

说白了就是纪录片为了追求戏剧甚至喜剧效果夸大了很多东西
不过都这样了,GDC那个闹哄哄的生日晚宴和电梯坠落居然没加进去,有点失望
引用:
原帖由 nkaito 于 2021-12-14 04:16 发表
原来当年RockStar接触过微软
被拒才转向的ps2
如果微软给了yes,可能GTA就是微软第一方了
最多是限时独占第一方
微软那时候没打算买R星
而索尼当时其实也瞧不起GTA3,限时独占协议是另一个打砸抢游戏的赠品

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 04:21 编辑 ]

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请问船长任天堂那部纪录片指的是哪部?

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posted by wap, platform: Samsung
六集全看完了,觉得很不错。

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斯宾塞从我作为十几年xbox老玩家来看属于历代最垫底的部门主管,尽管现在因为白送三年xgp都在为他唱赞歌。

我的观点是从他开始,让整个微软第一方的游戏变得一文不值,可能我还是喜欢看以前微软的光环破了多少多少销量,战争机器多少多少销量这样……
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-12-14 15:50

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索尼纪录片,不会要等到30周年纪念吧

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这么多年,微软虽然没有称霸主机市场,不过目的差不多达到了,本来这公司就不擅长硬件,以硬件为基础扩展开来的XGPU订阅平台已经被众多玩家认可了。

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好像没有讲XBOX之前的维纳斯机顶盒计划。当年好像大门专门去深圳考察?当时报到都是微软要进军客厅。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 01:49 发表

那些没啥,之前的访谈也说过
我觉得最有意义的是几次谈论盖茨,虽然和之前的文字记载有差异,但互相补充,这个不算地雷,两方面都说的通

再说点有意思的
里面很多游戏短镜头就是随便插的,不看语境
但是居然 ...
反正只看第一集,竟然有win95在中国首发和领导握手的那个镜头,就已经算是值得了
有些观点有官方背书的情况下看就还是太诡异了,比如在微软眼里索尼那些设备融合起来就是一台家庭电脑,还有PS电视广告客厅里没电脑就感到了威胁,这些看着都还是太怪了。

[ 本帖最后由 雪夜枫鳞 于 2021-12-14 11:36 编辑 ]

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