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生化2重制这个难度设定

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打了个demo感觉就受不了了。爆头机制看不懂,丧尸有时候两枪爆头有时候打完一梭子头上只有弹孔,躺地上分分钟站起来继续咬你。刚从the evil within2横冲直撞突突突转过来真心崩溃,太硬核了。


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普通难度只要不乱开枪打空,浪费很多子弹的情况下

子弹是绝对够清完所有看到的丧尸的



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参考黑桐谷歌的视频,你会发现非常容易。

本帖最后由 majian1 于 2021-11-4 00:59 通过手机版编辑


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单纯就是你还没玩明白,玩明白了RE2难度哪怕是HARDCORE都不算高,几乎每块地方都有明确策略和立回方式的。

爆头没啥复杂的,就一随机事件,发生爆头了就当自己中了个小奖接下来可以节约几发子弹。而且真的玩熟了,主要是打了腿就跑,不用爆头。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2021-11-4 01:40 发表
单纯就是你还没玩明白,玩明白了RE2难度哪怕是HARDCORE都不算高,几乎每块地方都有明确策略和立回方式的。

爆头没啥复杂的,就一随机事件,发生爆头了就当自己中了个小奖接下来可以节约几发子弹。而且真的玩熟了,主要是打了腿就跑,不用爆头。
所以RE2的本质是跑不是硬刚,rambo游戏玩多了不习惯

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我生化4、5玩习惯后,还诧异为啥丧尸身上没有子弹

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2021-11-4 01:40 发表
单纯就是你还没玩明白,玩明白了RE2难度哪怕是HARDCORE都不算高,几乎每块地方都有明确策略和立回方式的。

爆头没啥复杂的,就一随机事件,发生爆头了就当自己中了个小奖接下来可以节约几发子弹。而且真的玩熟了,主要是打了腿就跑,不用爆头。
这叫背板
最典型例子第四幸存者

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直接无限弹药后,管你什么难度

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hard难度下威廉第一形态至今未过,掩脸

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我准备哪天心情好了 买一个无限武器dlc 突突过去

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原帖由 @clockworkjian  于 2021-11-4 08:58 发表
我准备哪天心情好了 买一个无限武器dlc 突突过去
麻痹看了一下这dlc卖$5

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我记得B站上有一个极为详细的解说,普通难度,表关,敌全灭(下水道有几个没灭)+所有物品收集+所有谜题顺序解决+所有文档收集+S级。里面连道具栏怎么摆放、留几颗子弹都说的很详细,尤其是躲追踪者。

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爆头不能连射,要等准心缩小后一枪一枪打,准心扩散后爆头几率很低。不过玩多了,是一个丧尸都不会杀,打腿出硬直就过去的

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本质是跑路游戏

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还是习惯都打死。。跑路没劲

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