天外飞仙
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混世魔头
魔头
富矮丑>>>>>>穷高帅
魔神至尊
原帖由 @夏青 于 2021-10-27 09:21 发表 这两天在学速通 发现每个小怪摆放的位置都是有讲究的 一路上可以跑动中干掉所有小怪 另外想说,玩了个开头就评价游戏怎样怎样这个风气,要不得
元始天尊
原帖由 @sakerping 于 2021-10-27 10:09 发表 这手感还要适应啥……这就是最佳手感。以前的也没什么补课的必要,这是完全体,之前其实都是不同的残缺,最多也就是玩一下超银,那是另一种完全体目前还没有更新的。
原帖由 @waller 于 2021-10-27 02:22 发表 就是蹬墙跳需要适应,操作和目前主流游戏都不一样。另外是瞄准键,我fps打习惯了,扳机键是配合摇杆最舒服的,而不是lr键,而且pro手柄也是按扳机键的位置更舒服。游戏里不让改设置,后来灵机一动,不用主机玩了,在电脑上用模拟器玩,直接在模拟器上改键位,这下完美了。
原帖由 @杨小杨123 于 2021-10-27 10:30 发表 蹬墙就是主流游戏手感,和超银天差地别 另外,switch 系统里也有按键映射 本帖最后由 杨小杨123 于 20211027 02:30 通过手机版编辑
原帖由 @waller 于 2021-10-27 10:49 发表 不一样,我在另一个帖子里写了,萨姐蹬墙按下跳的时候,方向键必须向着墙,方向和蹬完后的行进方向相反,不符合直觉操作,另外也是由于这个原因,蹬完后跳起的上升阶段是固定无法自己调节的。主流游戏的蹬墙跳,蹬墙瞬间方向是指向要跳的方向,和角色将要行进的路线方向一致,符合直觉操作,同时起跳后的方向更为自由。由于我是第一次玩萨姐,所以这个蹬墙跳的区别,我的体会是非常明显的。