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机战这么改有没有出路?

posted by wap, platform: iPhone
最近开始玩30,基本就是自动战斗,忽然觉得这个系列朝这个方向改或许也不是坏事?
战斗全自动,玩家能介入的部分只有初始位置和行动前使用一次精神(部分效果需要调整),类似于手游的思路。
然后就是大幅度删减养成空间,现在的养成太自由了,pp堆砌很容易打造出一个无双怪物,直接摧毁整个数值体系,建议只保留强化、升级,零件就好。因为不是手游,不用把系统拆那么碎吧?
我准备这次30就这么玩,看看会不会有不一样的乐趣,年年这套实在太无聊了……

本帖最后由 真忘私绵 于 2021-10-25 21:31 通过手机版编辑


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游戏出了?不是28号么



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posted by wap, platform: Android
大幅删除养成好啊,回到以前只需要改机体武器加芯片那种就行。预购的steam版什么时候能正式玩?


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你知道有一个系列叫超级机器人大战SC么

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别说系统,光是战斗画面还无法达到90年代后期机器人动画的水平就让人提不起兴趣了。

有必要下血本全方面重置一下阿花来重塑这个品牌的影响力。

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没出路,除非再兴起一次巨大机器人热,不然怎么改都是徒劳。要说的话,现在的机战太平庸,就是想兼顾更多的玩家,然而要么把系统做硬核,战斗回到以前精美的伪3d,要么加多点刷刷刷的rpg要素,不管哪种都会更加好玩。
我个人其实比较倾向喜欢后者

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后者不就是手游么

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没有pp那些モブ机玩蛋了还

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投入给他们本身也是浪费啊

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没出路的,怎么改都是消费核心粉丝这些基本盘。。。新玩家该不玩的照样不玩。。。

不是哪个SRPG都有隔壁火纹觉醒这种逆境重生的机会的

指望这个我还不如指望同人的那个东方少女大战明年移植NS的表现。。。

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怎么改都没出路的,机器人已经衰弱了,高达新动画都不出了

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太小众,每作保持2,30万销量。除了铁粉不能拓展新玩家。就这样了吧。

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posted by wap, platform: 小米
想有出路必须得有连续超火的机器人动画,不然都是老玩家,改不改又能如何,固定就能卖这么点投资也就只能这么点

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现在要么是穿越要么是校园当道,机器人没戏了……

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机战貌似已经找到出路了,就是卖DLC和手游
也行吧,能活着就不错

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2021-10-26 09:03 编辑 ]

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