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所以说1886就算是弃子了?

posted by wap, platform: iPhone
当时那个环境,1886画面还是相当惊艳的,设定也很新颖,为什么就不做了呢?
难道学ea,利益最大化,不合适就砍?


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算那门子的弃子

只出一作的多去了



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画面两条巨大无比的黑边确实很惊艳,其实可以黑白再加大,大到中间只有一条一个像素宽的画面,绝对吹爆100年!


本帖最近评分记录
  • 阿尔沙文 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-10-12 09:29

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posted by wap, platform: Samsung
花这么多砸画面,玩起来空洞得一比直打瞌睡,场景又单一再好也审美疲劳,项目管理出问题了吧……
对了大神顺便也弄个模拟搞一下索尼多好,现在索尼当了这么多年恶龙,一堆ps4游戏4khdr化永不见天日,要么再卖一次骗钱

本帖最后由 epiligueyjc 于 2021-10-11 22:21 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 epiligueyjc 于 2021-10-12 06:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
花这么多砸画面,玩起来空洞得一比直打瞌睡,场景又单一再好也审美疲劳,项目管理出问题了吧……
对了大神顺便也弄个模拟搞一下索尼多好,现在索尼当了这么多年恶龙,一堆ps4游戏 ...
你对模拟器恐怕有误解,PS3模拟器直到现在也不完美,美末只是能跑而已,连30帧都达不到,很多游戏压根就不能运行,等PS4模拟器能流畅运行的时候,估计PS6都快下线了

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posted by wap, platform: LG
我一直以为血源1886都是同一支团队做的。。。然后发现不是。。。然后血源又和魂很类似,我也以为是同一支团队的。好像也不是。。。太复杂了。。。但是不知道为啥我更习惯血源风格。。。

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除了画面,其他的一泡污啊,战斗系统也不行,boss战设计也不行,要不出个剧本,让网飞拍连续剧算了!

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posted by wap, platform: Android
画面牛逼
设定牛逼
美术牛逼
射击手感优秀
剧本优秀
最大槽点是没有多人模式

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拨号之子也是弃子,阿索和阿软都罪大恶极

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posted by wap, platform: 小米
233,这算哪门子的弃子。每次索尼新机一出来,总会出1、2个花大力气堆画面、游戏性不咋的游戏,用来强调机能,就是索尼一贯的传统。这类游戏就是拿来装逼看的,拉拢蓝海中更多的非核心玩家,还好意思出续集,要点逼脸不?

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posted by wap, platform: Samsung
1886平心而论 在当时的时间算不错的游戏了 不能拿到现在比

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posted by wap, platform: 小米 红米
1886算是当时最接近cg的画面,机能全用在小场景上,ps5时代为啥没有这类游戏了?

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2021-10-12 10:04 发表
画面牛逼
设定牛逼
美术牛逼
射击手感优秀
剧本优秀
最大槽点是没有多人模式
射击手感和枪械射击都非常好啊,没多人对战太可惜了,甚至都没有几个充分发挥各种枪械的关卡。

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posted by wap, platform: Android
这类作品更适合移植到PC

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posted by wap, platform: iPad
可以理解为有料技术演示DEMO

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