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HADES这死了只能从头开始打?

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开始几个房间死了重来也就算了,后面打几个boss过了三十个房间然后死了从头来这受得了?还是有什么解锁checkpoint(比如从区域第一个房间开始而不是从头来)的道具我没发现?


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这就是roguelike的精髓啊

死了就重来,每次进去都是随机地图+随机buff。只有角色基础成长是累计的。



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这种游戏玩的就是重头来。

不过Hades还算好的,一部分积累不会重置而是累计,不像其他hardcore rouguelike,什么东西都重置重新开始。


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玩不来,只能说qnmlgb的吧

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角色几乎没有装备系统,没有等级系统,所以只能反复死打资源进行仅有的几个升级,实际能力提升也非常有限,所以剥离这些其实就是个硬核动作游戏。开了那个所谓神力模式但可能我死的次数不多,实在感觉不出对降低难度有什么帮助。

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再加上没有checkpoint,简直劝退

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没玩过以撒和死亡细胞?

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以撒玩的很过瘾,很想探索新的物品。
哈迪斯玩不下去,40多分钟吧,退货了。招和武器没啥吸引力。

不知道为啥,按说这俩玩家好评度都比较高。

另外硬核还得是动作游戏。这种其实没啥难度,

[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2021-9-5 08:07 编辑 ]

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玩风来西林挂了连经验等级都清零,岂不更加崩溃?

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一点不硬核
基本升升级通关很轻松
属于非常友好的了

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可以用一种资源提升自身的能力,还算友好~

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多刷几次就知道了,到后面一轮也就十几分钟,这难度和fc时代的游戏比起来连个毛都不算

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真正挑战内容是通关一次后自由提升关卡难度

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引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2021-9-4 23:22 发表
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以撒玩的很过瘾,很想探索新的物品。
哈迪斯玩不下去,40多分钟吧,退货了。招和武器没啥吸引力。

不知道为啥,按说这俩玩家好评度都比较高。

另外硬核还得是动作游戏。这 ...
长见识了,原来哈迪斯不算动作游戏
哦才玩了40分钟,热度都没开上去在这里吹什么牛逼呢
本帖最近评分记录
  • soonmonsoon 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-9-6 18:58
  • Redwetness 激骚 -2 反对 Rated by wap 2021-9-5 14:51

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我记得有个模式死一次加5%免伤,到后面可以叠到好像80%免伤,用脚打都行

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