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[业评] 三国志14玩了一天一宿停不下来

上次成宿玩游戏不知道多少年前了,其实6代之后就没碰过三国志,这次选吕布一上来被电脑打的一脸懵逼,差点放弃。然后看攻略才知道大概其怎么玩,然后直玩到眼花看不清为止。有点小时候玩三国志3的感觉了,感叹不愧是浸淫三十多年三国志游戏的光荣,没人比光荣更懂。SLG虽然小众更能让人沉浸其中,比如大航海、创造球会、还有实况的大师联赛模式应该也算。

而且还有奖杯拿
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posted by wap, platform: 小米 红米
一直不知道怎么玩
一上来直接上修改器咋样
修改钱吗?



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有11好玩吗?


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posted by wap, platform: 小米 红米
三14是无短板的一代

但十一之后,最有特色的还是12,对战轻松玩上百小时

本帖最后由 不紧张的不 于 2021-9-1 05:56 通过手机版编辑

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14的确不错,我玩了300个小时,加强版没买,感觉变化不大

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期待三国15

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这代最烦的就是战斗一场战斗太短了,短得不可理喻。当然不这样设计可能平衡性有问题,不过就不能改下系统?
另外,为什么指挥一个野外的部队回程,一个行动回合前半段都不动,最后动两格是什么鬼?

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posted by wap, platform: iPhone
ps4 pro后期卡不卡?

手柄操作舒服吗

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lz用的哪家啊,什么剧本什么难度

这代的确好,我黄巾张角玩了好久,甚至把乌桓南蛮几个异民族都打爆了,南方毒沼真恶心啊

一般困难其实用不上手动战法,操作走位,断粮成功的一刻太有成就感了

不过顶级难度太恶心,箭塔在顶级完全没用,喜欢的塔防玩不了

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我更喜欢全站三国

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posted by wap, platform: MAC OS X
玩不懂
现在感觉系统太复杂了

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好吧,我还以为三国志系列已经沦为光荣骗钱的作品了,没想到这一作居然几乎是玩家公认的系列最佳。

速度去玩。

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STEAM已经打了500多小时了,再打要吐了,等一阵子在玩

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14挺耐玩的,除了战斗微操其他方面都算满意。
PK版缺乏诚意,加了点蛮族、地利和欧亚贸易,没什么大的进步。

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引用:
原帖由 zhangyue27334 于 2021-9-1 14:18 发表
期待三国15
《三国志15》应该要等好几年了,今年TGS期间会直播《信长野望 新生》,可以看看系统和玩法。

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