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铁拳为什么随便一拳敌人就会飞?

posted by wap, platform: iPhone
而且连打敌人会连飞起来好几次,搞得人不像人,比泡沫板还轻的样子
是什么样的制作理念,才让铁拳把把人打浮空作为一种基础的判定呢?


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因为打人的力量大。



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以前不这样的,5代开始,连招就出现空中搬运,上墙,大半管血没了!
好家伙,你搁这练少年街霸呢?


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你这是陈年说烂的话题,要爽快感还是要真实性?

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我滴妈呀,春丽为什么能倒立转螺旋桨腿?

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主要人物场景都太写实了,打起来又很夸张就感觉有点儿奇怪,2D的比如像GGXX这种偏卡通的就不会感觉太怪

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VF设定成一跳两三人高。
TK设定成跳不过人,但为了有连续技,就设定成特别容易浮空(包括地上弹起来)。

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posted by wap, platform: MAC OS X
因为 VF 强调真实,所以对应的竞品Tekken 就要强调爽快,很难理解吗

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posted by wap, platform: iPad
当时更难理解的是为啥几乎所有人的one two punch,跳踢蹲踢都一个动作

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游戏设定问题,跟武侠里大侠钱从哪里来的一样

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posted by wap, platform: 小米
打飞还可以理解,打飞后又从地上弹起来就过分了,打皮球吗

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posted by wap, platform: 小米 红米
vf也不低啊,二代开始就这样了

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VF从25年前的3代就不是一蹦几米高了好吧。

除了跳压。

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去拳馆挨打吧,那边的人不会发波的,很真实

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posted by wap, platform: iPhone
我劝你远离游戏 多看点街头斗殴视频 那个真实

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